何も変わってないのにじわじわ環境に押しつぶされそうなプレイグさん...みんなの最近の構成教えてくれ【DbD】【プレイグ】

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アンフォーシーンと煩悶入れ替えor共鳴とイタチ入れ替えで悩んでます

■アドオン
【切断された足の指】
・生存者がアクション中に感染する確率が50%上昇する

【赤鉄鉱の印章】
・オブジェクトの感染時間が30秒増加する

■パーク
・煩悶のトレイル
発電機を破壊すると、発電機の修理進行度の後退が止まるまで探知不可になる。この間、その発電機の黄色いオーラが生存者に視えるようになる。

この効果は(60・45・30)秒ごとに1回のみ発動する。

・弄ばれる獲物
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
トークンごとに、移動速度が(3・4・5)%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。殺人鬼一度に1人の生存者にしか取り付けない。

・イラプション
発電機を蹴ると、そのオーラが黄色で強調表示される。
生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理進行度が10%失われ、後退し始める
爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、そのオーラが(8・10・12)秒間視える。

イラプションには30秒間のクールダウンが発生する。

・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。

4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)

トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。

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・対戦相手の批判はやめてください。

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#dbd #実況 #ざわ氏

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