Walkthrough Blood 1997 Episode 3
Episode 3: Farewell to Arms
Mission 1: Ghost Town
E3M1 cодержит 10 секретов (из 9!) и Cупер-Секрет.
Secret 1: В картинной галерее, где вы получаете ключ Паука, на стене среди прочих висит картина женщины с младенцем. Нажмите на картину и она поднимается, открывая скрытую полку.
Содержимое: 2 связки TNT и пулеметный диск.
Secret 2: В серой комнате, где, убив парочку фантомов, вы получаете Лунный Ключ, на пустой стене висит картина – она там всего одна, перепутать невозможно. Тайник находится за картиной, отодвиньте ее и в скрытом сейфе увидите секретный предмет.
Содержимое: Символ жизни.
Secret 3: За дверью, открываемой Лунным ключом. Не трудитесь зря простукивать комнату – секрет в прямом смысле находится за дверью. Разобравшись с монахами, закройте дверь изнутри и увидите секретную полочку за ней на стене. (Не забудьте взять огненный пистолет в зашторенной кладовке!)
Содержимое: Отражающий шар.
Secret 4: За дверью, открываемой ключом Огня. Почти сразу, в коридоре, возле разбитого зеркала вы увидите две тумбочки. Та, на которой не стоит бутылка – с секретом. Отодвиньте ее и получите приз за догадливость.
Содержимое: Двойные стволы.
Secret 5: Чуть дальше. Не заходите пока что в зал с диваном и длинной стойкой возле кабинета менеджера, а пройдите чуть вперед по коридору. Перепрыгните через оба стола, из которых монахи устроили баррикады, и хорошенько взорвите дальний правый угол вместе с досками. Здесь же можно пробить выход прямо на улицу, - видите, внутри секретной комнаты на стене трещина?
Содержимое: 2 детонатора и мина.
Secret 6: Теперь пришла пора вернуться в гостиную и исследовать диван. С правой стороны он отодвигается, открывая крайне полезный тайник.
Содержимое: напалмовая пушка.
Secret 7: В офисе менеджера, где дежурит мясник, помимо ключа есть секрет. На открытых полках, справа от входа, внизу лежит отрезанная голова и иногда подмаргивает. Простукайте полки чуть левее и выше – откроется совсем уж крошечная ниша с секретом.
Содержимое: невидимость.
Secret 8: В комнате, открываемой ключом Черепа. Убив монаха и забрав у него ключ Кинжала, посмотрите на матрац, стоящий у стены боком. Отодвиньте его у увидите вентиляционную решетку возле пола. Пробейте ее и ползите по шахте вентиляции – вскоре окажетесь в секретной комнате, увешанной елочками-ароматизаторами. Содержимое: Пушка Тесла и две батареи к ней.
Secret 9: В комнате, где вы отбираете у монаха ключ Кинжала, разбито окно, и в нем видна взорванная стена. Перепрыгните на нее (с первого раза может не получиться), и пройдитесь по взорванным плитам.
Содержит: кукла Вуду и мина.
Secret 10 и Супер-Секрет: Они связаны друг с другом и находятся рядом. При попытке поехать на лифте шахта взрывается, и часть лифтовой кабины разламывается, давая возможность через этот разлом пробраться. Потихоньку поднимаясь все выше и выше, доберетесь до двери лифтовой шахты (рядом – две коробки TNT), открывающейся на втором этаже дома. Нужно выйти из двери и посмотреть на обратную стену шахты. Видите уступ? Запрыгивайте на него и смотрите в сторону. Видите, на стене отогнута тонкая металлическая пластина? Запрыгивайте на нее и ищите следующую. Так в несколько этапов попадете наверх, в сверхсекретную нишу, заполненную пауками, их коконами, а также весьма полезными вещами.
Содержимое: душа монаха, Символ жизни, Супер-Щит.
Mission 2: The Siege
E3M2 cодержит 3 секрета.
Secret 1: На крыше, там, где нужно выбить вентилятор, чтобы спрыгнуть в кухню. Напротив вентилятора есть табличка «DANGER» ев стене, выстрелите в нее из шотгана (только сначала нужно подальше отойти). Стена взорвется и откроется секретная ниша.
Содержимое: Сапоги.
Secret 2: Возле дома с сине-бело-красным флагом на нем. Когда вы подходите к дому, то правая из двух украшающих фасад колонн взрывается, убивая попутно безумных горожан. Секрет находится на разрушенной колонне, туда довольно просто запрыгнуть, но если не получается, то используйте сапоги.
Содержимое: Символ жизни.
Secret 3: Для начинающего секрет сложный. В самом конце уровня, в комнатах, заставленных шкафами с ящиками. Справа от входа в эту картотеку на стене два переключателя, поднимающих и опускающих перегородки между шкафами. Изначально доступна только первая секция комнат, но при нажатии на переключатель открывается еще и комната слева. Запрыгните на шкаф (тут явно нужны сапоги, или нужно исхитриться приволочь сюда заранее сэкономленного зомби))). Запрыгнули? Теперь осмотритесь. Чуть выше шкафов на одной из стен видна крупная кнопка – ее надо нажать. Не нужно прыгать на кнопку с разбега – просто идите на нее и жмите «действие», - как раз успеете нажать на кнопку и свалитесь на пол. Наградой за сообразительность будет открывшаяся секретная комната слева от входа в этот картотечный лабиринт (из этой комнаты раздается совершенно несвойственная Игре музыка, - слушать можно до бесконечности).
Содержимое: кукла Вуду.
Информация по комментариям в разработке