Bài 04: Dựng hình quái vật - Monster trong Maya bằng phương pháp Quad Draw

Описание к видео Bài 04: Dựng hình quái vật - Monster trong Maya bằng phương pháp Quad Draw

#học_Thiết_kế_3D #hoc_3d_maya #Hướng_dẫn_3d_maya
Nhóm Zalo hỗ trợ học tập: Giải đáp, link bài tập, cài đặt, trao đổi...
Link:
Tài liệu: https://docs.google.com/spreadsheets/...

Bài 04: Dựng hình quái vật - Monster trong Maya bằng phương pháp Quad Draw

03:20 Soft Select - Giúp đi điểm theo vùng ảnh hưởng
05:27 Smooth - Thêm lưới và giúp làm mềm đối tượng
07:17 Vẽ đường lưới phần miệng
11:43 Hướng dẫn lệnh Quad Draw
24:08 Vẽ cái sừng
25:53 Vẽ phần chân
32:18 Vẽ phần mắt
33:54 Hoàn thiện miệng và răng

QUAD DRAW
Bước 1: Chọn đối tượng để sau bắt điểm theo
Bước 2: Chọn make the selected object live
Bước 3: Chọn Quad Draw và bắt đầu đi lại lưới

Lưu ý:
Chọn đủ các điểm và giữ Shift để tạo mặt
Có thể sửa kéo lại các điểm và cạnh cho phù hợp
Có thể giữ Shift và kéo toàn bộ các bề mặt để đi lại lưới tổng quan cho đẹp
Ctrl để thêm đường lưới kẹp giữa 2 đường lưới đã có

Soft Select - Giúp đi điểm theo vùng ảnh hưởng
Smooth - Thêm lưới và giúp làm mềm đối tượng
Mesh Tools/ Create Polygon - Vẽ điểm tạo mặt lưới Poly
Vẽ đường lưới cho cái miệng bằng tạo Curve
========================================
Chào bạn đến với lớp học Thiết kế căn bản qua bài tập thực tế.

Chương trình học được xây dựng dựa trên các kiến thức được thường xuyên áp dụng thực tế về thiết kế đồ họa tại Việt Nam, phù hợp cho các bạn mới tìm hiểu về ngành nghề cũng như những bạn đã làm việc lâu năm nhưng cần bổ xung lại các kiến thức hoặc công cụ mới để tăng hiệu quả công việc.

Mọi yêu cầu hoặc đóng góp các bạn có thể để lại Comment để tôi có thể hoàn thiện hơn các bài giảng của mình. Xin chân thành cảm ơn

========================================
Mọi liên hệ xin kết nối:
facebook |   / hoangazcom  
facebook Group |   / hoang.  .
Behance | https://www.behance.net/HoangAZcom
Zalo | 0985.248.979

Комментарии

Информация по комментариям в разработке