【unity】ノーコードvsプログラミング - ゲームAI開発で比較 -【ボイスロイド解説】

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ノーコード【NoCode】とプログラミングで簡単なAIを作成しました。
unityでゲーム開発しながら比較しているのでご参考になれば幸いです。


0:00 オープニング
0:19 ノーコードの説明・動画の概要
1:21 プログラミングでAI作成(パート1)
1:35 作り方の説明(完成形)
2:04 作り方の説明(アニメーション)
3:18 作り方の説明(手順)
3:43 プログラミングでAI作成(パート2)
5:21 ノーコードでAI作成
8:00 プログラミングとノーコードの比較

□バグの原因
動画内では触れていなかったのですが今回unityの機能で自動で物理計算をしてくれるもの(Physics)を使用しています。その部分で位置を固定する項目があるのですがその項目にチェックを入れていなかったためにy軸方向へ浮いて、おかしな方向へ回転してしまったものとだと考えられます。
□ノーコード(ビジュアルスクリプティング)ツール
・Behavior Designer(有料)
https://assetstore.unity.com/packages...
・Bolt(無料)
https://assetstore.unity.com/packages...
□モデル
・幽狐族のお姉様
 https://booth.pm/ja/items/1484117
□剣
・ソラバナ-Sword
 https://booth.pm/ja/items/1993969
□ドラゴン
・Elemental Dragon
 https://assetstore.unity.com/packages...
□使用させていただいている音楽
・フリーBGM DOVA-SYNDROME
 https://dova-s.jp
・フリーBGM・音楽素材MusMus
 http://musmus.main.jp/
・AKM Music / Audiostock
・New Air / Audiostock
・twitter
   / maaru_0126  

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