New Super Mario Bros. (E) - Mundo 6, Castillo (Monty Tank) -

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Y llegó nuevamente el momento de enfrentarse con un nuevo secuaz de Bowser Jr.
Este Castillo presenta como única dificultad unas plataformas horizontales que permanentemente cambian de posición y que se encuentran sobre grandes piscinas de lava. La superestrella debe tener mucha precaución de no equivocarse al realizar un salto y terminar quemado, además de perder de inmediato una vida. Para evitar esto, es mejor esperar en suelo firme y ver bien cúal es el patrón de movimiento de estas pétreas tarimas, ya que así se disminuye bastante el efecto sorpresa que pueden causar, y de paso se pueden avanzar con mayor seguridad.
La primera Moneda Estrella se encuentra sobre la lava, y solo puede ser obtenida al golpearla con un caparazón de Koopa Troopa. Cuidado que hay pocas oportunidades de obtenerla, pues estas corazas se revientan al tocar la materia fundida, así que no se puede buscar al mismo enemigo una segunda vez. La segunda pieza dorada se consigue saltando sobre una de los soportes de piedra que se mueven de manera horizontal. A diferencia de otras, no hay mucho peligro al permanecer sobre ella, así que Mario puede tomarse su tiempo y realizar saltos seguros y precisos para retomar el camino principal. Por último, la tercera y última Moneda Estrella se encuentra en el techo del Castillo, sobre la puerta que conduce hasta el Jefe. Para obtenerla, hay que llegar hasta unos bloques que se encuentran en un sendero superior luego de pasar por la bandera de punto de control. Allí se encuentra un Koopa Troopa y unas plataformas que se mueven de tal manera que forman compresoras. La superestrella debe esperar a que estas tarimas verticales se encuentren juntas para saltar sobre la tortuga enemiga y así darse el impulso necesario para llegar hasta lo más alto de la fortaleza. Arriba ya solo queda avanzar hasta la derecha y conseguir la preciada medalla.
En el exterior del Castillo se encuentra Bowser Jr., pero decide huir y manda a uno de sus secuaces para pelear con el héroe del Reino Champiñón. El Jefe de este mundo es un Topo Monty sobre un tanque llamado Monty Tank. Este enemigo sobre su carro blindado lanza Bob-ombas y dispara Bill Balas por medio de los cañones que posee. Para derrotarlo se puede saltar sobre su cabeza tres veces o devolverle sus explosivos y hacerlos detonar cerca de él seis veces. Con cada punto de vitalidad perdido, el tanque comienza a girar frenéticamente lanzando balas a diestra y siniestra, para luego detenerse y crear un nuevo piso sobre la máquina, con un cañón más para disparar aún más proyectiles. El proceso se repite cuando el Topo Monty sale a la superficie para arrojar más Bob-ombas, pero cuando ya tiene dos y tres pisos el carro de combate, Mario debe darse impulso con las Bill Balas para poder golpear al enemigo otra vez.
Tras tres golpes, el Monty Tank se destruye por completo y la victoria se la lleva la superestrella. Sin embargo, Bowser Jr. estaba esperando esta posible eventualidad y al ver a su archinémesis decide agarrar a la Princesa Toadstool y huir del lugar una vez más.
Ya estamos cada vez más cerca del final de esta persecución, pues al Príncipe Koopa no le queda más opción que refugiarse en una Torre ubicada en los dominios de Bowser, ubicados en el octavo y último mundo. Pero a pesar de que Mario tiene la opción de darle caza inmediatamente, decide regresar un poco para comenzar a explorar el Mundo 7.
¡Disfrútenlo!

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Enemigos que aparecen en 6-Castillo:
- Koopa Troopa
- Monty Tank (Jefe)
-- Topo Monty
-- Bill Bala
-- Bob-omba

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