Чем отличается Gamedev от классического IT / Александр Абраменко

Описание к видео Чем отличается Gamedev от классического IT / Александр Абраменко

О том как делаются игры и в чем отличие их разработки от классических IT-продуктов расскажет Александр Абраменко, Product Manager в FaceMetrics. Опыт в геймдеве более 8 лет.

Затронем такие темы, как:
- Этапы разработки игры.
- Основные роли в команде.
- Роль project-менеджера в процессе разработки игры.
- Особенности менеджмента в геймдев.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке