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Скачать или смотреть Konvertieren eines Byte-Arrays von TIFF-Bildern zu System.Drawing.Image in C#

  • vlogize
  • 2025-11-06
  • 0
Konvertieren eines Byte-Arrays von TIFF-Bildern zu System.Drawing.Image in C#
How can I take a byte array of a TIFF image and turn it into a System.Drawing.Image object?c#.netimagetiff
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Описание к видео Konvertieren eines Byte-Arrays von TIFF-Bildern zu System.Drawing.Image in C#

Erfahren Sie, wie Sie ein `Byte-Array`, das ein TIFF-Bild repräsentiert, in ein `System.Drawing.Image`-Objekt in C# umwandeln. Diese Anleitung bietet eine schrittweise Lösung, um Ihre Bildverarbeitungsaufgaben effektiv zu meistern.
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Dieses Video basiert auf der Frage https://stackoverflow.com/q/32750/ gestellt von dem Nutzer 'Tom Kidd' ( https://stackoverflow.com/u/2577/ ) sowie auf der Antwort https://stackoverflow.com/a/32841/ bereitgestellt von dem Nutzer 'Tim' ( https://stackoverflow.com/u/1970/ ) auf der Website 'Stack Overflow'. Vielen Dank an diese großartigen Nutzer und die Stackexchange-Community für ihre Beiträge.

Besuchen Sie diese Links, um den Originalinhalt und weitere Details zu sehen, z. B. alternative Lösungen, aktuelle Entwicklungen zum Thema, Kommentare, Versionsverlauf usw. Der ursprüngliche Titel der Frage lautete beispielsweise: How can I take a byte array of a TIFF image and turn it into a System.Drawing.Image object?

Außerdem steht der Inhalt (außer Musik) unter der Lizenz CC BY-SA https://meta.stackexchange.com/help/l...
Der ursprüngliche Fragenbeitrag steht unter der Lizenz 'CC BY-SA 2.5' ( https://creativecommons.org/licenses/... ), und der ursprüngliche Antwortbeitrag steht unter der Lizenz 'CC BY-SA 2.5' ( https://creativecommons.org/licenses/... ).

Falls Ihnen irgendetwas auffällt oder Unstimmigkeiten bestehen, schreiben Sie mir bitte an vlogize [AT] gmail [DOT] com.
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So konvertieren Sie ein Byte-Array von TIFF-Bildern in ein System.Drawing.Image in C#

Wenn Sie mit Bildern in C# arbeiten, insbesondere mit TIFF-Dateien, stoßen Sie möglicherweise auf die Situation, dass Sie ein byte[] Array besitzen, das die Rohdaten einer TIFF-Datei enthält. Die Herausforderung besteht darin, dieses Byte-Array in ein System.Drawing.Image-Objekt zur weiteren Verarbeitung oder Anzeige umzuwandeln.

In diesem Blogbeitrag zeigen wir Ihnen, wie Sie diese Konvertierung korrekt durchführen und dabei typische Fehler wie Laufzeitfehler vermeiden. Lassen Sie uns das Problem und die Lösung genauer anschauen!

Das Problem

Möglicherweise haben Sie eine gültige TIFF-Datei erfolgreich aus einem Byte-Array mit einem BinaryWriter erzeugt. Wenn Sie jedoch versuchen, dieses Array mit der Methode Image.FromStream in ein System.Drawing.Image-Objekt zu konvertieren, erhalten Sie den Fehler, dass der Parameter ungültig sei.

Häufig verwendeter Code-Ausschnitt

Hier ist ein Codebeispiel, das oft zu diesem Problem führt:

[[Siehe Video, um diesen Text oder Codeausschnitt anzuzeigen]]

Fehler: Die Zeile Image.FromStream(ms, true); löst zur Laufzeit folgenden Fehler aus:

[[Siehe Video, um diesen Text oder Codeausschnitt anzuzeigen]]

Warum passiert das?

Dieses Problem tritt auf, weil die Methode FromStream erwartet, dass der Stream korrekt gefüllt und zum Lesen geeignet ist. Wenn der Stream keine gültigen Bilddaten enthält oder das spezielle Format nicht richtig verarbeitet werden kann, wird ein Fehler ausgelöst.

Die Lösung: Richtiges Schreiben in den MemoryStream

Um dieses Problem zu beheben, müssen wir sicherstellen, dass das Byte-Array korrekt in den MemoryStream geschrieben wird. So geht es:

MemoryStream-Instanz erstellen: Wenn Sie den MemoryStream instanziieren, reservieren Sie zunächst lediglich Speicherplatz.

Byte-Array in den MemoryStream schreiben: Der entscheidende Schritt ist, das Byte-Array nach Erstellung des Streams hineinzuschreiben.

Korrigierter Code-Ausschnitt

So sollte Ihre Methode aussehen, um die Konvertierung korrekt durchzuführen:

[[Siehe Video, um diesen Text oder Codeausschnitt anzuzeigen]]

Erläuterung der Änderungen

Verwendung eines Using-Blocks: Dieser stellt sicher, dass der MemoryStream korrekt freigegeben wird und Ressourcen geschont werden.

In den Stream schreiben: Mit ms.Write(byteArrayIn, 0, byteArrayIn.Length); wird gewährleistet, dass der Stream die TIFF-Daten tatsächlich enthält.

Position zurücksetzen: ms.Position = 0; ist essentiell, da der Zeiger so auf den Anfang des Streams zurückgesetzt wird, damit Image.FromStream die Bilddaten richtig lesen kann.

Weiterführende Überlegungen

Wenn Ihr eigentliches Ziel darin besteht, TIFF-Bilder mit mehreren Seiten zu bearbeiten, sollten Sie den Einsatz spezialisierter Bibliotheken in Betracht ziehen, die multipage TIFFs effizienter handhaben, wie zum Beispiel:

ImageMagick: Bekannt für seine umfassenden Bildbearbeitungsmöglichkeiten und kann das Arbeiten mit TIFF-Formaten vereinfachen.

BitMiracle LibTiff: Eine Library, die sich speziell auf die Verarbeitung von TIFF-Dateien fokussiert.

Fazit

Die Umwandlung eines byte[] Arrays von TIFF-Bildern in ein System.Drawing.Image-Objekt erfordert sorgfältigen Umgang mit dem MemoryStream. Stellen Sie sicher, dass der Stream korrekt gefüllt und die Position zurückgesetzt wird, um Laufzeitfehler zu vermeiden und Ihre Bildbearbeitung in C# erfolgreich durchzuführen.

Viel Spaß beim Coden und möge Ihre Bildbearbeitung reibungslos und fehlerfrei verlaufen!

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