4 Difficultés absurdes mais satisfaisantes du jeu vidéo

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Bonjour... vous! Est-ce que vous avez déjà joué à un jeu qui proposait un mode de difficulté si élevé que vous avez fini par vous dire “Oui. Non merci, j’ai plus faim.” ?

J’adore la saga Devil May Cry. C’est vraiment des bons jeux, mais c’est devant le quatrième épisode que je me suis fait cette remarque pour la première fois. Les modes humain, démon et fils de Sparda font office de Facile, normal et difficile.

Jusque là rien de nouveau sous le soleil.

Y’a un mode de difficulté encore au dessus qui serait en principe le mode expert, surnommé Dante Must Die, littéralement Dante doit mourir. Le nom annonce la couleur, les dommages des ennemis sont multipliés par trois ou quatre selon le jeu, leur vie augmente, tu tapes moins fort, et EN PLUS, ils ont aussi accès à un mode énervé pour te faire encore plus mal. Les boss gagnent de nouvelles attaques, le comportement des ennemis devient plus agressif. C’est un saut en difficulté pour sûr, c’est d’une brutalité parfois absurde, mais ça donne presque l’impression que le jeu n’est complet que dans ce mode. C’est exigeant, mais c’est bien.

Jusque là je comprends. Voire même ça donne envie de recommencer le jeu.

Sauf que ça ne s'arrête pas là. Non! Dans Devil May Cry 1 et 2, on s’était arrêtés au Dante Must Die. Sauf que dans le 3, y’a eu l’apparition d’un autre mode encore au dessus, le Heaven or Hell, qui … Eh bah c’est simple, t’as UN point de vie. Si tu te fais tousser dessus, tu meurs direct. Sauf que c’est pareil pour les ennemis. Ce qui fait que tu fais tout le jeu au flingue, et que tu te mets à craindre le platforming plutôt que les combats. Devil May Cry 4 a encore surenchéri en proposant le Hell and Hell. Là y’a plus que toi qui meurt en un coup. Les ennemis ont beau être réglés sur le mode difficile et pas Dante Must Die… très sincèrement, non merci. J’ai pas le temps, ça sent le faisan votre histoire. Dans cette vidéo, on va discuter de 4 modes de difficultés à la fois terribles et merveilleux. Du genre à venir redéfinir des jeux. N’oubliez pas de vous abonner à la chaîne, et de faire un tour sur le Patreon si vous souhaitez nous soutenir!

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