Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Tutorial: how to add a custom VR Gun (UE4 VR Shooting Range Toolkit)

  • GeekTech Unreal Engine Marketplace Content Dev
  • 2022-02-04
  • 1589
Tutorial: how to add a custom VR Gun (UE4 VR Shooting Range Toolkit)
Unreal EngineUE4UE5VRVR Shooting RangeVR GunGun 3d model3D ModellingCustom VR Gun
  • ok logo

Скачать Tutorial: how to add a custom VR Gun (UE4 VR Shooting Range Toolkit) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Tutorial: how to add a custom VR Gun (UE4 VR Shooting Range Toolkit) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Tutorial: how to add a custom VR Gun (UE4 VR Shooting Range Toolkit) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Tutorial: how to add a custom VR Gun (UE4 VR Shooting Range Toolkit)

#UEVRGUN #VR #UE4 #UE5
VR Shooting Range Toolkit with VR Gun (UE4 marketplace) https://www.unrealengine.com/marketpl...
Documentation: https://doc.clickup.com/d/h/q9qay-41/...

Original gun model: https://skfb.ly/6TpGr
Finished gun: https://drive.google.com/file/d/18MIU...

0:00 - Intro
0:24 - The main goal, what the finished model should look like before exporting to the UE.
1:08 - Exporting the default gun from the project and importing the new model.
1:56 - Removing all unnecessary elements from the scene.
2:55 - Starting the process of combining meshes together.
5:42 - Vertical and horizontal aligning.
7:02 - Scaling the gun model to fit the default's gun location.
7:40 - Export section (exporting model to UE).
7:59 - Importing settings.
8:15 - Tweaking BP_VRGun's child class defaults and assigning new static meshes.
9:22 - Explaining the purposes of the green, yellow and red arrows.
10:17 - Tweaking pivot points (hammer, trigger).
11:18 - Assigning new static meshes for the magazine (BP_VRMagazine' child class)
11:38 - Bringing actors to the level.
11:54 - Testing the final results.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]