Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть LEARN MQL5 TUTORIAL BASICS - 87 SIMPLE SELL BUTTON OBJECT

  • MQL5 Tutorial
  • 2020-09-12
  • 4788
LEARN MQL5 TUTORIAL BASICS - 87 SIMPLE SELL BUTTON OBJECT
MQL5CHARTEVENT_KEYDOWNCHARTEVENT_MOUSE_MOVECHARTEVENT_OBJECT_CREATECHARTEVENT_OBJECT_CHANGECHARTEVENT_OBJECT_DELETECHARTEVENT_CLICKCHARTEVENT_OBJECT_CLICKCHARTEVENT_OBJECT_DRAGCHARTEVENT_OBJECT_ENDEDITCHARTEVENT_CHART_CHANGECHARTEVENT_CUSTOMCHARTEVENT_CUSTOM_LASTOnChartEventlparamdparamsparamOBJPROP_XDISTANCEOBJPROP_XSIZEOBJPROP_YDISTANCEOBJPROP_YSIZEOBJPROP_CORNEROBJPROP_TEXTObjectCreateconst int idmetatraderalgo tradingtrading tutorialtradingeayt:cc=on
  • ok logo

Скачать LEARN MQL5 TUTORIAL BASICS - 87 SIMPLE SELL BUTTON OBJECT бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно LEARN MQL5 TUTORIAL BASICS - 87 SIMPLE SELL BUTTON OBJECT или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку LEARN MQL5 TUTORIAL BASICS - 87 SIMPLE SELL BUTTON OBJECT бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео LEARN MQL5 TUTORIAL BASICS - 87 SIMPLE SELL BUTTON OBJECT

https://mql5tutorial.com

В этом видео мы собираемся создать еще один объект, это кнопка продажи,

и когда я нажимаю кнопку продажи, я вижу, что у нас есть новая позиция продажи,

поэтому давайте узнаем, как закодировать это с помощью mql5. Для этого нажмите здесь небольшую кнопку или

нажмите F4 на клавиатуре, теперь вы должны увидеть окно метаредактора, и здесь вы хотите щелкнуть

файл, новый файл, советник из шаблона, продолжить, я назову этот файл простой продажей

нажмите кнопку "Продолжить", "Продолжить" и "Готово". Теперь вы можете удалить все, что находится выше

функции ontick и двух строк комментариев здесь. Мы начинаем с оператора include, чтобы включить

точку mqh в файле trade, он является частью mql5 и обеспечивает некоторые упрощенные торговые функции.

После этого мы собираемся создать экземпляр класса ctrade, который называется trade,

и мы также хотим объявить две глобальные переменные для цены предложения и цены предложения.

Внутри функции ontick мы начинаем с вычислений для цены продажи и цены предложения,

которые могут быть выполнены с использованием двойной информации о символе для текущего символа на графике, мы используем символ

подчеркивания аск или символ подчеркивания ставки и с нормализованными двойными цифрами и цифрами подчеркивания.

мы обязательно автоматически вычисляем правильное количество цифр после точки.

Теперь давайте продолжим и создадим объект-кнопку, который выполняется с помощью создания объекта.

Если вы отметите это и нажмете F1, вы увидите, что он создаст один из этих объектов.

Существует много разных типов объектов, и в зависимости от типа объекта, который

вам нужен, мы собираемся создать здесь кнопку объекта

, которую можно разместить на графике. Первый параметр - это текущий символ

или валютная пара на графике, второй параметр - для имени объекта, мы

назовем его кнопкой продажи, третий параметр - для типа объекта, а это кнопка подчеркивания obj,

этот параметр - для окна мы создадим объект в главном окне - там, где

находятся свечи - если вы используете осцилляторы, вы также можете создавать объекты в окне под

свечами, но мы не собираемся этого делать, и последние два параметра предназначены для время и цена.

В зависимости от объекта, который вы хотите создать, вы можете захотеть переместить его на

определенную дату и время или на определенную ценовую категорию.

Например, мы использовали это, чтобы переместить линию к самой высокой и самой низкой свече на графике,

но мы не используем эти значения для кнопки, потому что кнопка останется там, где она есть,

так что вы создаете объект, но пока он ничего не сделает,

и мы хотим изменить несколько свойств. Первый - для расстояния от границы,

мы используем целое число набора объектов для текущего символа на графике для объекта, называемого кнопкой продажи,

и мы хотим изменить свойство объекта property property x distance и установить его на двести пикселей.

Также установим ширину кнопки!

Еще раз объектное целое число для текущего символа на графике,

имя объекта - кнопка продажи, а теперь свойство - это свойство объекта x размер,

давайте также установим его равным двум сотням. Продолжим и установим свойство y distance!

На этот раз мы будем использовать двести пятьдесят пикселей.

Я испортил здесь комментарии, так что давайте изменим это.

И мы используем целое число набора объектов для следующего свойства объекта свойства y size, которое

является высотой кнопки, мы установим его на пятьдесят пикселей, следующее свойство - это угол,

я использовал второй угол, вы можете выбрать один из четырех углы на диаграмме, и мы изменим это

, изменив свойство объекта property underscore corner, в моем случае я использую второй угол.

И, наконец, давайте установим текст на кнопке, который выполняется путем изменения текста

подчеркивания свойства объекта, и давайте установим его для продажи, и это для создания кнопки и свойств кнопки,

но нам еще нужно реализовать обработку событий. Mql5 поставляется с функцией, которая вызывается в

событии диаграммы , у нее четыре параметра, первый для идентификатора объекта, а другие параметры будут

передавать некоторые значения, в нашем случае это интересный параметр, потому что мы можем использовать его для

проверьте имя объекта, но прежде чем мы это сделаем, мы хотим знать, равен ли идентификатор

события значку подчеркивания события диаграммы, щелчок по объекту подчеркивания. Это будет щелчок мыши для объекта,

если вы отметите это и нажмете F1, вы увидите, что у нас есть много разных типов событий,

например, щелчок по событию диаграммы также будет щелчком мыши, но это не для кнопки,

поэтому мы используем объект события диаграммы, щелкнув здесь, так что теперь мы знаем, что объект был нажат, и мы хотим

получить имя для объект

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]