Como Ponerle Banners 3D a tu juego de Unity para 3DS!

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Aquí les muestro paso a paso cada uno de los requisitos y procedimientos a llevar a cabo para poder hacer o mejor dicho colocar un modelo 3D como Banner de nuestro juego hecho en unity para 3DS

[INDICE]
00:00 Intro
00:30 Requisitos previos
01:42 Instalación de Autodesk Maya 2014
06:22 Instalacion NW4C_ForBanner
08:00 Plugin para los banners
10:20 Ejecutar Maya con un script
12:20 preparar modelo en maya
14:15 Exportar a CreativeStudio
15:30 Error Texture Size is Wrong
18:00 Configurar modelo en CreativeStudio
23:15 Exportar Modelo para usar en Unity
25:00 Usar modelo en Unity para 3DS
29:00 Resultado Final
30:38 Outro/Despedida

video pa' largo diosmio pero bueno ya lo hice, si bien es cierto que se pudo dividir en dos videos... para una primera versión de este tutorial creo que es suficiente.

si ya tienes Maya 2014 instalado entonces puedes saltarte la instalación, si tienes una versión más reciente lamentablemente este plugin no tiene certeza de que vaya a funcionar, mejor ir por lo seguro e instalar la 2014.

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