¡En el video de hoy hablaremos de la calculadora balística Chairgun y como la puedes dominar para obtener cálculos súper precisos y acertar siempre, incluso para hacer tus tablas de compensación para competencia! Chairgun es una calculadora balística disponible en App store y playstore, totalmente gratis y súper fácil de usar e intuitiva. Esta calculadora balística me gusta mucho porque va muy enfocada al tiro con aire, ya que esta desarrollada por Hawke, empresa que hace excelentes productos para tiro con aire. Pero si tiras con fuego no te vayas todavía, porque este secreto también funciona en otras calculadoras balísticas como strelok y hornady. En cualquiera de estas calculadoras balísticas, para que funcionen tienes que ingresar los datos de tu plataforma de tiro, como, por ejemplo, peso y coeficiente balístico del proyectil o velocidad de salida del cañón, entre otros. Y ya tomando en cuenta todos esos valores, la aplicación determina un estimado del punto de impacto. ¡Pero! Si eres de esos como yo antes que trataba de comprobar lo que decía la aplicación y no me daban los cálculos, lo mas probable es que sea por que ingresaste un valor incorrectamente. Y ese valor es Sight Height o altura de la mira, y sí lo admito soy igual de culpable ya que este valor se presta a malinterpretarse si tu lo piensas, sight height debería de ser simple, ¿no crees? La altura de la mira con respecto al cañón, ¿no? ¡Pues déjame quiero decirte que no! Y el ingresar incorrectamente este dato puede ser la razón por lo que Chairgun no tenga sentido con la realidad. Piénsalo, la altura de la mira, afecta tu disparo debido a la relación que tiene con la trayectoria del proyectil, entre mas alta este la mira, mas plana va a ser la trayectoria a mayor distancia, y de igual manera, entre mas baja la mira, mas plana va a ser la trayectoria a poca distancia, es por eso que si no ponemos el valor correcto, nuestras graficas y nuestros cálculos van a ser incorrectos, y en este video te enseñare a como determinar el Sight Height de manera correcta para que puedas sacarle todo el jugo a tu calculadora balística y obtengas cálculos mas precisos que incluso lo que puedes hacer con tu plataforma de tiro. ¿Primero tenemos que entender a que nos referimos con Sight Height, por que si no es la altura de la mira con respecto al cañón entonces que es? Y es así, es la altura de la línea de la mira con respecto al cañón, ¿que? Déjame lo explico un poco mas, como tu sabes, la línea de la mira es totalmente plana, y la trayectoria del diábolo no lo es, así que lo que hay que medir es la distancia del punto de la mira al momento en el que el diábolo esta dejando el cañón, interesante, ¿no? ¿¿¿Y tal vez te estas preguntando, y como mido eso??? Pues muy fácil, hagámoslo juntos. Lo que necesitaremos es: Una hoja en blanco con una cruz dibujada, de mediano tamaño, una hoja de papel aluminio, una pluma, una regla y un lugar de tiro adecuado. Primero, lo que haremos será, poner nuestra mira en el enfoque y en el aumento mas bajo posible, y cubriremos el lente objetivo con la hoja de papel aluminio, para después hacerle un pequeño agujero justo en el centro, como tu sabes entre menos luz pueda entrar a la mira, menor será la distancia a la que podemos enfocar. Después pondremos la hoja de papel con la cruz lo mas cerca que se pueda del cañón que se pueda ver (Podrás ponerlo a unos 30 centímetros del cañón) y asegúrate de que estés bien iluminado, ya que para que se vea bien, debe tener bastante luz el blanco. ¡Apunta al centro de la cruz y haz un disparo! Si no logras ver la cruz, no te impacientes, recuerda que ver por un pequeño agujero es difícil así que tomate tu tiempo. ¡Ahora tienes que medir del centro de la cruz al centro del impacto y esa es la verdadera Sight Height! Y créanme que una diferencia en este valor afecta mucho mas que una diferencia de unos cuantos pies en la velocidad o de medio gran en el peso de un diábolo. ¡Ahora si! ¡Ya que tienes tu configuración de tiro perfecta es momento de ir al campo de tiro y disfrutar! ¡Son tan exactos estas estimaciones que incluso puedes hacer tus tablas de compensación para Field Target, obviamente comprobándolos con experimentación!
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