Лучший инструмент Unreal Engine? | Runtime Virtual Texturing | Создание окружения #1.2

Описание к видео Лучший инструмент Unreal Engine? | Runtime Virtual Texturing | Создание окружения #1.2

Сегодня поговорим о такой интересной штуковине, как Runtime Virtual Texturing.
Так как контент на канале предназначен в первую очередь для новичков в Unreal Engine, поэтому смею предположить, что мало кто из вас про нее знает, а использует еще меньше людей.
Либо же в имели негативный опыт применения сего творения.
В любом случае я как всегда покажу, как и что делать, на что нужно обратить внимание и как получить достаточно простыми действиями эффект плавного и естественного смешивания между геометрией и ландшафтом
Советую смотреть ролик внимательно, т.к. чтобы все работало потребуется ваша концентрация и как минимум точное воспроизведение действий из видео
Извините, что не буду строить целый уровень для демонстрации, а покажу на каком-то частном примере.
Я думаю, что все-таки рано или поздно доберусь до ролика про лес, а вместе с этим затрону и способы создания ландшафта со всеми вытекающими и покажу этот инструмент в деле.
Приятного просмотра!

Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут (для спонсоров есть хорошие привилегии):
Boosty: https://boosty.to/multitool
Patreon:   / multitool  

ArtStation: https://www.artstation.com/multitool2...

Instagram:   / multitool__  

Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/un...

Quixel Bridge: https://quixel.com/bridge

Quixel Megascans: https://quixel.com/megascans/home/

#unrealengine #landscape #туториал

Комментарии

Информация по комментариям в разработке