[NDC] Don't Get Bored - 오래해도 재미있는 게임을 만들기 위한 '메이플스토리'의 시도들

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NDC 2018 [Don't Get Bored - 오래해도 재미있는 게임을 만들기 위한 '메이플스토리'의 시도들] 세션 공유드립니다.
상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊

1. 발표자 성함 : 김창섭

2. 발표자 소개 : 현재 넥슨코리아 국내 메이플스토리 프로젝트에서 기획자로 근무하고 있습니다. 2014년부터 메이플스토리의 시스템, 컨텐츠, 이벤트 등 다양한 분야에서 기획 및 구현 업무를 진행하였습니다.

3. 세션 소개 : 이번 발표에서는 MMORPG에서 성장경험을 설계함에 있어 필연적으로 동반되는 '반복경험’에 대한 단상과, 유의미한 반복경험 설계방법에 대한 고민을 '메이플 유니온', '다이나믹 필드', '컨텐츠형 이벤트' 제작 경험에 기반하여 공유코자 합니다.
15년간 서비스된 '메이플스토리'에서 재미있는 반복경험을 제공하는 일은 가장 중요한 과제 중 하나였습니다. 약 4년의 시간 동안 프로젝트 구성원들과 함께 고민하며 내놓은 부끄러운 해답들이 라이브 서비스 게임을 제작하고 계신, 혹은 제작하실 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 합니다.

감사합니다.


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