게임을 하면서 깨달은 저출산의 원인과 해결법? [철권과 저출산]

Описание к видео 게임을 하면서 깨달은 저출산의 원인과 해결법? [철권과 저출산]

#경제 #게임산업 #철권, #철권8

◆ 출간도서
《돈, 역사의 지배자》 : https://tinyurl.com/2gag649p
《일본졸업》 : https://tinyurl.com/2lnvovxk

◆ 관련영상
플레이스테이션, 두 번의 실패:    • 팬들이 환영하는 퇴임? 짐 라이언이 CEO가 될 수 밖에 없었던 플...  

소니 워크맨의 탄생:    • 소니 혁신의 기억, 워크맨의 탄생 및 발전 비화 [소니 워크맨의 역사]  
소니 워크맨의 황혼:    • 워크맨이 혁신을 멈춘 순간!? [소니 워크맨의 역사]  
미니 MD를 아시나요? :    • 소니의 미래? 일본 기술의 상징? MD플레이어 혹시 기억하시나요?  

소니 MP3 워크맨 VS 애플의 아이팟 :    • 소니 MP3 워크맨의 야심찬 출발! 처음부터 망할 수 밖에 없던 이...  
소니와 애플의 결정적인 차이:    • 애플과 소니의 결정적인 차이!?  MP3 워크맨의 역사 그리고 아이...  
승자 아이팟이 사라지고 패자 워크맨이 살아남은 이유:    • 승자 아이팟이 사라지고 패자 워크맨이 살아남은 이유 [애플 VS 소니]  

◆ 타임라인
0:00 대전격투 게임의 역사에서 철권의 위치
0:38 왜 게임 판매량이 중요한가?
2:19 철권과 저출산이 웬 말이냐?
3:30 출산은 인간의 본능에서 기인한다
6:14 대전액션 게임의 진화
9:01 대전액션 게임의 위기
11:06 과연 저출산은 해결될까?

◆ 음악
차이코프스키: 현을 위한 세레나데

◆ 안내
욕설, 혐오 및 차별 표현, 타인에 대한 공격, 가짜 뉴스, 링크 등이 포함된 댓글은 삭제됩니다.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке