Nivel de Broma: "¡Corre por tu felicidad!"
Dificultad de Supervivencia:
Clase 0
》Seguro
》Asegurado
》Desprovisto de entidades dañinas.
Descripción:
El nivel ¡Corre por tu felicidad¡ es una variante de broma del nivel ¡Corre por tu vida!, este trata de un pasillo largo aproximadamente de 10 km de longitud similar al nivel ¡Corre por tu vida! pero con luces amarillas en lugar de rojas,a lo largo del pasillo habrán puertas que al abrirlas,te llevarán al Nivel Sadrooms,al principio del pasillo, habrá una horda de entidades detrás de ti, pero estos, son amigables y te alentaran a la persona para que llegues al final del pasillo, si te cansas, las entidades se detendran y esperaran hasta que vuelvas a correr,incluso, si sigues cansado, la entidades intentaran buscarán Agua de almendras o si tienes suerte te darán una botella de Super agua de almendras, en este nivel, siempre te sentirás feliz y apoyado por las entidades, sin embargo, hay una pequeña probabilidad de que al entrar al nivel, puedas sentir todas las emociones sin ser únicamente la felicidad.
Ademas de las puertas que te encontraras recorriendo tambien te encontraras con carteles y cuadros que tienen mensajes motivadores como "No te rindas" o "No importa lo que tardes, sigue corriendo", si la persona que llega a este nivel es una persona depresiva,las entidades seran el doble de amigables y motivadores con esa persona, tambien, se escuchara una canción de motivación o una canción épica mientras corres, además, durante el camino, te podrás encontrar Agua de almendras, Super agua de almendras y Agua de neon de cualquier tipo, aunque el nivel reconocerá que refrescó te gustan o son tus favoritos y aparecen Agua de neon correspondiente al sabor que te guste, en caso de que no te gusten ningún sabor, el Agua de neon que aparezca en el nivel tendrá un sabor único, pero debido a su rareza aparecerá menos.
Entidades:
Las entidades que aparecen en este nivel son las misnas que aparecen en el Nivel ! pero con una apariencia más infantil, adorable y colorida, también son amigables con las personas, las entidades que aparecen son:
Happygoers.
Happilers (version amigable de los Smilers).
Sabuesos de Felicidad.
Entradas y Salidas:
Entradas:
Entrar por una puerta que tenga iluminación amarilla en el Nivel ! te llevará a este nivel
Recordando momentos alegres o divertidos en el Nivel Sadrooms te hará salir a de allí y te llevará a aquí.
Salidas:
Entrar en una puerta que estan en los pasillos te llevara al Nivel Sadrooms.
Salir por la puerta de salida a lo ultimo del pasillo te llevara a un nivel aleatorio de clase 0.
Pedirle a una de las entidades salir del nivel te llevara a un nivel aleatorio que sea feliz y seguro.
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