Mikktspace Normal를 이용한 버텍스 수 최적화

Описание к видео Mikktspace Normal를 이용한 버텍스 수 최적화

언리얼 최적화와 드로우콜 Part 10 - Mikktspace normal에 대한 설명입니다.
※자막을 켜주세요.
↓타임라인↓
00:00 기본 설명
00:10 일반 큐브 생성
00:50 두번째 큐브 생성
02:05 UV를 조각낸 메쉬 생성
02:45 UV를 하나의 덩어리로 생성
03:28 조각낸 메쉬 베이크
04:18 하나의 덩어리 메쉬 베이크
04:55 최종확인

#ue5 #Mikktspace #unrealengine

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