【PS5】Ver.1.3.2 ザスバからの支援要請 闘神 オフラインパーティ フラジャなし

Описание к видео 【PS5】Ver.1.3.2 ザスバからの支援要請 闘神 オフラインパーティ フラジャなし

これが最後の難関称号。ただの備忘録です。

【以下駄文】
1.3.1で挑戦中、アプデを一時停止にしたまま翌日起動したら1.3.2が適用されてしまいました

できれば元Verで達成したかったけど、仕方ない
NPCが生き残るかどうかがトコトン運ゲーでした(勿論工夫はした)ので、半日試してるうちに「このVerでも十分堪え性の試金石にはなってるな」と開き直れました(ぉぃ

修正後、敵の体力が体感20%くらい減ってそうです
攻撃もHP8万越えているだけでワンパン阻止できるくらいには落ちてるようで。

っていうか前は8万越えで剛健あっても即死だったのがスパルタ使わせる気あるのかって思ってたので良調整な気がします(結局使ってないけど)

【攻略について】
「なぁんだ、サンダルフォンか」
そう思ってた時期が自分にも(ry
よく考えなくても遠距離で殴れてディスペル持ちで回復持ちでデバフ耐性ありで移動距離も長いランスロットなんですよね……
そんなことを意に介さず、NPCがとにかく倒れる。とにかくリトライさせられます

乱戦や壁に追い詰められての範囲攻撃に滅法弱い印象で、さらにロックオン乱しの小物量産で主従ともに事故を誘発させてくる

案外奥義の回転率の良さがNPCの生存率に一役買っている面があって、奥義中は無敵だし、奥義を受けている敵は攻撃が止み被ダメモーションを強制でき、1対1の状況を作れる。両ボスとも巻き込めれば尚よし。

あとは他の高難度称号と同じ

【スタン値溜め→(フルチェイン→オーバードライブorオーバードライブ→フルチェイン)→リンクタイム→ブレイク】
の理想サイクルを押し付けていくだけ

一部NPCに連係攻撃を積むことで、フルチェインでしかリンクカウンター100%にならないことを避けつつ奥義で厄介なボスのムーブを黙らせたり、個別奥義でODに入ったボスを引き止めたりも。なるべく早く奥義を撃てば、そのぶん時短にもなるので臨機応変に。
クリアタイムが10分を切っても実働時間が倍かかってるって労基ものではなかろうか

個人的にはベヒにリンクカウンター100%を持っていければゲーム時間で2分とかからず倒せそうなんですが、この動画ではそこまでうまくいきませんでした。見返して思うのは、OD入ってからチェイン起動してればバーストオーラ踏み倒せてましたねたぶん

これで難関称号、自力でコンプリートとなりました
ご視聴ご精読ありがとうございまました

Комментарии

Информация по комментариям в разработке