Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Bevy 0.8 to 0.9 Migration Guide

  • PhaestusFox
  • 2022-11-20
  • 518
Bevy 0.8 to 0.9 Migration Guide
RustBevyBevy EngineBevy BasicsBasicsTutorialCodeC#C++CppUnityPhaestusFoxPhaestusFoxVSCodeVisual StudioGameEngineGame EngineAssetsLearning2d3duiaiAnimationAudioDevelopmentToolsHelpersInputNetworkingPhysicsShapesTemplatesAppsbookguidecheat0.80.9migration guidesmigrationguidesmigration-guides
  • ok logo

Скачать Bevy 0.8 to 0.9 Migration Guide бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Bevy 0.8 to 0.9 Migration Guide или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Bevy 0.8 to 0.9 Migration Guide бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Bevy 0.8 to 0.9 Migration Guide

Sorry for the ungodly long video, there were a lot of changes to go over and I felt they needed more context on why they have changed compared to previous updates of bevy.
00:00 Intro
00:45 Make Resource trait opt-in
01:23 Plugins own their settings
05:04 Spawn now takes a Bundle
07:12 Replace the bool argument of Timer with TimerMode
07:45 Some Time methods were renamed for consistency
09:05 Changes to UI
11:50 Exclusive Systems Now Implement System
13:15 Merge TextureAtlas
13:59 add a new play method
14:25 Change gamepad
16:35 Adjust usage of WindowDescriptor
18:25 Rename system chaining to system piping
18:58Changes to Transforms
20:28 Replace WorldQueryGats trait with actual gats
20:42 Add a method for accessing the width of a Table
21:03 Make Handle field id private
22:30 Add methods for silencing system-order ambiguity warnings
22:45 Changes to Rendering
23:30 Fix inconsistent children removal behavior
24:00 Entity's “ID” should be named “index” instead
24:15 Remove ExactSizeIterator from QueryCombinationIter
25:40 Add pop method for List trait.
25:50 Remove an outdated workaround for impl Trait
26:10 Add a change detection bypass
27:40 Make internal struct ShaderData non-pub
28:00 Make Children constructor pub(crate)
28:50 Rename Handle::as_weak() to cast_weak()
29:10 Changes to local
30:05 Swap out num_cpus
30:40 Changs to diagnostics
32:05 Extract Resources into their own dedicated storage
33:00 Clean up Fetch code
33:33 Rename ElementState to ButtonState
33:52 Fix incorrect and unnecessary normal-mapping code
34:10 Scene serialization format improvements
36:40 Relax Reflect
39:25 Utility methods
40:40 Next Video

Example Code found here = https://github.com/PhaestusFox/BevyBa...
BevyEngine = https://bevyengine.org/
Bevy_flycam = https://github.com/sburris0/bevy_flyc...

Plugins I'm using:
Bevy Snippets - suggested by Pixl - https://marketplace.visualstudio.com/...
Rust Extension Pack - https://marketplace.visualstudio.com/...
Error Lens - https://marketplace.visualstudio.com/...
Github Copilot - https://marketplace.visualstudio.com/...

Stock Images from https://unsplash.com/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]