Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Mystical Ninja 2 N64 [E] - Some minor glitches

  • LucybonesSquirrel
  • 2015-03-26
  • 168
Mystical Ninja 2 N64 [E] - Some minor glitches
Goemon's Great Adventure (Video Game)Nintendo 64 (Video Game Platform)Glitch
  • ok logo

Скачать Mystical Ninja 2 N64 [E] - Some minor glitches бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Mystical Ninja 2 N64 [E] - Some minor glitches или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Mystical Ninja 2 N64 [E] - Some minor glitches бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Mystical Ninja 2 N64 [E] - Some minor glitches

Just showing a few glitches(minor ones) that I found out about on my own while fooling around with collisions in the game; one that temporarily turns off music upon respawning in the restaurant, and another in the character changing house that if the game hasn't been saved yet, and no lives are left in the player's stock, will prevent any further progress, since pausing is disabled while the player(s) are in that particular house, and thus the Game Over screen won't appear. In the case of this happening while doing the 2nd glitch(as shown at the end of the video), the game needs to be reset.

From my understanding and knowledge, most of these strange glitches are likely the result of timing differences between the JP/NTSC and PAL versions of the game. Since the PAL version runs at 50 fps(at least internally), Konami made the characters, things and other stuff move at a slightly faster rate, without taking the time to do further playtesting, which could explain why collision bugs like these aren't as frequent in the other versions(the ability to hold B to run faster while in towns are now also a way to get out of boundaries due to these differences, particularly the waterfall in Creep Village). My theory could very well be rubbish though, but it's always a possibility.

Glitches shown in video tested with Ebisumaru only. Could also work with other characters, but that's a bit unlikely.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]