Заморозьте ИИ, физику и пули в Unreal Engine 5, пока ваш игрок продолжает двигаться на полной скорости — всё на Blueprint, без C++.
Мы используем глобальное замедление времени и пользовательские трюки с замедлением времени, заставим временные шкалы/пользовательский интерфейс игнорировать время, а также настроим аудио и визуальные эффекты, чтобы весь мир действительно остановился.
Что вы создадите
Одно нажатие клавиши → Заморозка времени (ИИ, физика, снаряды)
Игрок не будет затронут (бежит, прыгает, атакует как обычно)
Пули зависнут в воздухе, кубы перестанут падать
Дополнительные экранные эффекты и звук для импульса остановки времени
Работает со стандартным манекеном, кубами, BP снарядов. Дополнительные ресурсы не требуются.
Главы:
0:00 Демо
0:58 Обучающее видео
6:36 Польский
#.ИГНОРИРУЙТЕ ТЕГИ
Unreal Engine, Unreal Engine 5, обучающее видео по UE5, обучающее видео по чертежам, возможность остановки времени, замедление времени, пользовательское замедление времени, замедленная съемка, эффект «пули», заморозка времени, игровые возможности, Max Payne Slowmo, время матрицы, игровая механика, разработка игр, инди-разработка, чертежи Unreal, без C++, заморозка физики, система снарядов, заморозка ИИ, визуальные эффекты Niagara, шкала времени в реальном времени, советы по UE5, для начинающих, продвинутый чертеж, движение персонажа, игровой дизайн, экшен-боевик, механика FPS, вид от третьего лица, обучающее видео
Информация по комментариям в разработке