【Elden Ring DLC】后跃无敌新机制剖析!上限最高的玩法?是BUG?

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感谢 星界璃海 提供一段演示素材!

《艾尔登法环DLC》后跃无敌帧数表
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提取码:E4AT

补充说明:

1.如果在无敌帧结束前就出手进行R1,出手的瞬间无敌帧就会终止。
2.后跃无敌帧是有条件解锁的无敌帧,“熔炉薄翼护符”或“熔炉全护符”的效果都是激活它,因此护符效果并不叠加。
3.激活无敌帧后,按住防御键后跃的途中如果被攻击,如果无敌帧未结束则会直接躲避攻击,如果无敌帧结束才会进行防御判定。
4.目前虽然有轻滚的距离和帧数据,甚至我也有其他比如猎犬步法的帧数据和位移距离数据,但我并不知道非骑马状态最快的移动方式是什么
原因是暂时没有特别好的手段来准确测试人物平地奔跑的速度
5.视频中提到后跃动作有3个分类,但其实有bug的特殊类型明显是想做成类型二的…只是出现了不该出现的bug
而FS社应该知道这个动作有毛病的,因此才会额外给了一个170的speffect,然而却没正常生效
6.后跃的正确用法感觉应该是频繁切换锁定和无锁,锁定的话只能向后跳,而无锁的话可以调整方向
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00:00前言
00:17护符机制简述
00:49位移距离测试
01:52动画帧数据
04:24总结
05:58结语

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