18. Powerups. Plataformas 2D con Godot.

Описание к видео 18. Powerups. Plataformas 2D con Godot.

En este vídeo vamos a aprender a hacer efectos temporales (o powerups). Crearemos un pickup botella que hará que el jugador se mueva corriendo durante un tiempo determinado.

Documento con toda la información de este curso:
https://docs.google.com/document/d/1l...

¿Tienes curiosidad sobre cómo se haría este mismo juego en Unreal Engine 5?
Aquí tienes la playlist del otro curso:
   • Plataformas 2D con Unreal Engine 5  

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