Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Make INFINITELY scalable UGUI in Shadergraph (Status Bars & Compass in Unity, NO PHOTOSHOP!)

  • DNArt
  • 2025-10-11
  • 13
Make INFINITELY scalable UGUI in Shadergraph (Status Bars & Compass in Unity, NO PHOTOSHOP!)
  • ok logo

Скачать Make INFINITELY scalable UGUI in Shadergraph (Status Bars & Compass in Unity, NO PHOTOSHOP!) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Make INFINITELY scalable UGUI in Shadergraph (Status Bars & Compass in Unity, NO PHOTOSHOP!) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Make INFINITELY scalable UGUI in Shadergraph (Status Bars & Compass in Unity, NO PHOTOSHOP!) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Make INFINITELY scalable UGUI in Shadergraph (Status Bars & Compass in Unity, NO PHOTOSHOP!)

Use the Shadergraph UGUI Shader sample to create infinitely scalable UI elements for Unity. In this video I create a set of status bars for showing 3 values, as well as a custom display for a 4th value. This method is easy and behaves like vector SVGs in Unity and doesn't consume CPU resources or RAM having to allocate a bitmap texture!

Link to the shadergraph and subgraphs: https://drive.google.com/drive/folder...

When you import them to your project you might have to replace the custom subgraphs since their ID is generated by Unity when they are imported and it might not link to the ID already in the shadergraph file.

00:00 - Setup UGUI Sample
00:36 - Creating the shader
01:16 - Making the radial indicator subgraph
06:09 - Rounded radial indicator subgraph
08:06 - Threshold flash subgraph
09:19 - Ring subgraph
09:51 - Making the status bars
20:00 - Applying the shader in Unity
21:39 - Making the background
28:11 - Combining the background and status bars
30:46 - Making the sun
34:54 - Making the moon
36:15 - Making the eclipse effect
39:40 - Putting it all together
42:03 - Making the compass shader
52:17 - Applying the compass shader
55:28 - The scripts to update the compass and status bars
56:56 - The final product

#unity #unity3d #unity3dtutorial #gamedev

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]