Тонкости HDRI освещения в 3Ds Max (часть 1) | Георгий Культиков

Описание к видео Тонкости HDRI освещения в 3Ds Max (часть 1) | Георгий Культиков

Получить профессию дизайнер интерьера с 0 до PRO: https://lanapavlova.study/?utm_source...

На вебинаре мы разберем основную причину шума и медленного рендера HDRI-карт, поделимся ссылкой на библиотеку HDRI и разберем продвинутую связку LightMix + Multimaps, которая позволяет за один заход отрендерить несколько разных HDRI, чтобы выбрать наиболее качественную из них, или за ночь отрендерить несколько сценариев освещения

Чтобы не пропускать будущие эфиры и смотреть записи прошедших — подписывайтесь на наш канал и ставьте колокольчик!

Подписаться на уведомления о наших вебинарах: https://t.me/lanapavlovastudy_news

Наш Instagram:   / _lana_pavlova_  
Задать вопросы лично Лане Павловой в Telegram: https://t.me/lanapavlovastudy

Комментарии

Информация по комментариям в разработке