J'ai rendu la même scène avec Unreal & D5 Render : Mes conclusions

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Hello ! 👋
Aujourd'hui j'avais envie de te parler de mes deux moteurs de rendu préféré : D5 Render et Unreal Engine 5.

Ce sont tous les deux des excellents moteurs de rendu 3D pour l'archviz, mais pourtant ils n'ont pas été crée avec le même objectif.

D5 Render est spéciliasé en visualisation architecturale, il permet de faire de très belles images en un temps record.

Unreal Engine lui est à la base utilisé dans l'industrie du jeu vidéo mais les infographistes comme moi l'utilisent de plus en plus car il permet d'aller très loin dans le réalisme et le détail des images.

J'ai voulu savoir, dans le cadre de la réalisation d'une image 3D, ce que les deux avaient dans le ventre.

On va comparer ici : La partie Cadrage et caméra, la création du lighting (éclairage) et du texturing (matériaux) et bien sur la qualité d'image finale et le temps de rendu.

Bon visionnage ! ;-)

PS : Et dis moi en commentaire, quel moteur de rendu tu utilises et pourquoi ?

00:00 : Intro
01:16 : Recherche d'une image de référence
01:39 : Modélisation 3D sur Sketchup Pro
02:38 : Le cadrage Sur D5 et UE5
03:31 : Le texturing UNREAL ENGINE 5
05:05 : Le texturing D5 RENDER
06:45 : Le lighting D5 RENDER
07:57 : Le lighting UNREAL ENGINE 5
10:40 : Résultat final (débrief et comparaisons des rendus)
13:10 : Comparaison avec et sans Path Tracing
13:25 : Outro


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Qui suis-je ?

Je m'appelle Alexandre, infographiste 3D spécialisé en visualisation architecturale et fondateur de "LPA-3D" un studio d'imagerie 3D architecturale.

⏩Voici mon site web pour en savoir plus :
http://bit.ly/40z9qoS

⏩Un projet de visuels 3D ? On peut parler de ton projet autour d'un ☕virtuel, prends rdv ci : http://bit.ly/42LmR7g

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