FPS не нужен | ГРАФИКА это ОБМАН

Описание к видео FPS не нужен | ГРАФИКА это ОБМАН

Спасибо, вы худшие!

Расправляем уши, раскрываем рот, сейчас лапши на уши с размаху и субстанции с лопаты в рот, получит считающим себя потребителем народ.
А по сути потребителем зритель ныне не является, он стал потребляемым ресурсом.
Постоянная генерация зловонной субстанции на поле нареченным Youtube потребляет настолько много человеко-ресурсов в виде их времени на просмотр, в том числе и моего, что мне становится откровенно больней с каждым годом.
Субстанция эта была насрата не по ошибке, и даже не по неопытности, это лишь намеренный способ позволяющий не просто насрать но и скормить все это зрителю, прикарманив его просмотры, а то, что зритель останется дезинформирован, введен в заблуждение или даже прямо обманут, на это плевать, основная задача - просмотры.
И так как, на сей раз, субстанцией оказалась та, что прямо связана с предметом которым я интересуюсь я - техноблогингом, я не выдержал, решив против своей же воли потратить еще больше своего ресурса, времени и нервов, чтобы высказаться по этому поводу, пусть и высказаться в пустоту, потому что Youtube зачастил подавать зрителю безыдейное говно, нежели что то другое.

Кратко о технологиях в письменном виде:
DLSS - настоящая магия, где то более где то менее. Позволяется за минимальные и для некоторых незаметные жертвы значительно бустить ФПС. За счет ИИ, помимо бонуса ФПС, имеет плюсы даже в визуале в некоторых аспектах.
FSR \ XESS - хорошие, а главное общедоступные технологии. От них не следует ждать чуда, но они всегда дадут игроку больше гибкости в настройке графики, в некоторых случаях смогут дать более лучшие комбинации, нежели без них.
Генерация зеленых - хорошая пусть и сыроватая технология, далеко не магия, но так же даст игроку больше гибкости, особенно в некоторых безвыходных ситуациях. Может быть использована в любых сценариях, однако в каждом из них её качество будет разниться.
Генерация красных - неплохая опция за счет своей общедоступности (в будущем). Однако из за непригодности использования в любых сценариях и худшего качества, спектр её применения довольно узок.
Трассировка лучей - отличная опция, позволяющая задействовать избыточную мощь видеокарты для улучшения картинки динамичными и более натуральными аспектами графики (пусть и не всегда честным путем), хоть и качество трассировки часто зависит от разработчика, который не всегда серьезно относится к своей работе.
Трассировка пути - то же что и предыдущее, но на совершенно другом уровне, совершенно натуралистичная генерация кинематографичной с точки зрения реалистичности картинки. Однако крайне избыточные требования к железу и начальная стадия развития технологии вызывает сомнения в целесообразности ею воспользоваться, пока.
AMD или NVIDIA - однозначно второе, но только если вы богаты, если же нет, то однозначно первое.


Содержание:

Затравочка 00:00

В погоне за FPS 7:43

DLSS или "костыль" 17:24

Генерация ЗЕЛЕНЫХ 40:45

Генерация КРАСНЫХ 49:12

Ненастоящий Дед 1:07:32

Адовые тейки 1:32:19

AMD или NVIDIA 1:41:41

Круг шизофреников 1:48:47

Что купить? 1:59:05

Куда мы катимся 2:03:38




Музыка от:

   / @punchdeck  

   / @newretrowave  



Поддержать:

https://www.donationalerts.com/r/wars...





#nvidia #deadp47 #4070tisuper

Комментарии

Информация по комментариям в разработке