【ポケモンユナイト】ギャラドスってどうなの?分かりやすく紹介! 【ゆっくり解説】

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wikiが全く更新されません…(過去最遅ですかね…?)
上級者向けなので扱う際は気を付けてください!(慣れていなければ基本負けます)
↓に紹介抜けや何故学習装置で成立するのかを書いておきます

紹介抜け
・ユナイト技 ヒリュウジョウウン
無敵で移動し発動時自身を中心とした円の範囲内にうずしお・たつまきを発生される技
しっかりアンプも乗るらしい…(サイト参照)

・がんばりゲージ
ユナイト初?のゲージ進化ですね(メガシンカを除く)
野生を殴る・ゴールする・相手ポケモンを倒す・相手ポケモンを殴る?でゲージが上昇します(私がプレイしていて上昇したもの一覧)
ゲージがMAXでギャラドスに進化します

何故基本地雷と言われているサポタン以外の学習装置型が成り立つのか
・lv.7進化では無くゲージ進化ならば基本的に序盤は経験値が要らない(中盤以降は単独でのカジャン等やレジ系・中央で経験値を貰えやすく逆に序盤は基本最弱なので他に経験値を渡した方が強い)
・攻撃面では最弱ですが耐久では初期バランス並みにあり更に逃げやすいので受けがしやすい
・進化後単独行動少な目でも最低終盤lv.11は確保できlv.12で全技が+になる
・そもそも序盤が一番弱いが為にサポタンに経験値を譲られてもキャリーが出来ない(進化自体lv.7)

#ポケモン #ポケモンユナイト #ギャラドス

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