【ロマサガRS】追憶の幻闘場 ブッチャー 剣H5!水着メロトセロイちゃんとギミックを確認!動画概要欄参照【剣はチュートリアル】

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幻闘場ブッチャーのギミックはブッチャー親衛隊を倒してから魅了付与するとブッチャーに1億ダメージを与えてくれるのでダメージソースとして活用するというものです。

■魅了付与
魅了が入るのは真ん中のごろつきのみ。
親衛隊とブッチャーは魅了無効なので精神デバフを入れても魅了は入らない(Invaid表示になる)

ごろつきの精神はH5で351。
魅了耐性は0なので精神デバフなどは不要。

■敵ステ
H5
ブッチャー:腕力1823, 体力772, 精神701
親衛隊  :腕力912, 体力912, 精神701
ごろつき :腕力1753, 体力982, 精神351

■心酔ナブラのダメージ
魅了を付与するとごろつきが心酔ナブラという技で味方を攻撃して1億ダメージ与えてくれる。
1億ダメージというのは現在のダメージ上限。

先頭のブッチャー親衛隊が毎ターン補助技(ファスト)を使用してガードアップ大35%軽減を貼ってくるので、親衛隊を倒さずに魅了を入れると6500万しかでません。
また攻撃対象がランダムなので親衛隊に攻撃が飛んでしまうこともある。
(それを利用して親衛隊から即倒すルートもあり)

ブッチャーも3T目に船長の号令を使用して防御強化大30%を3T貼る。
親衛隊のガードアップと合わせると54.5%軽減となり4550万しかでない。
魅了を入れるのは親衛隊を倒したあと6T目〜14T目にするとよい。
15T目以降は発狂するのでダメージはほとんど入らなくなる(下記参照)

ごろつきに腕力デバフをある程度入れると心酔ナブラのダメージが下がるので注意。

■ブッチャーの発狂ライン
発狂すると海賊の凶撃という技を使用。
攻撃バフに加えて防御強化(極大60%)を付与する。

【条件1】15T以降
海賊の凶撃から始まる連撃技を3回使用してくる。
この凶撃はごろつきより早く動くので約94%の軽減となり、心酔ナブラのダメージが570万程度しか出なくなる。

さらにブッチャーはバトルソウルXVというアビで15T目以降にディフェンスアップ小10%を積んでくる。

【条件2】HPゲージが熱アイコンあたり
こっちはごろつきが生存しているかどうかで行動が変わるっぽい

▼ごろつき生存の場合
毎ターン海賊の凶撃を3回使用

▼ごろつき不在の場合
奇数ターンに海賊の凶撃を1回使用

■まとめ
クリアするのに必要なものは最新火力と防御です。
魅了は入れると時短できるだけであって必須ではありません。
H3でも敵火力はとても高くて一筋縄ではいきません。

#ロマサガRS
#追憶の幻闘場

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