Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d

Описание к видео Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d

Поддержи канал, бро!

https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Урок по Unity, в котором я рассказываю про один из приемов оптимизации - пул объектов (Objects Pool). Прием, который позволяет сократить количество Instantiate для объектов с короткой продолжительностью "жизни". Что в последствии благоприятно влияет на производительность.

Плюс, этот урок является отличным примером к предыдущему уроку о Generic классах в C#:
   • Generic классы в C#. Рассказываю на п...  

Подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter:   / gamedevlavka  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке