Вселенная Stellaris: для чего нужно было DLC Megacorp?

Описание к видео Вселенная Stellaris: для чего нужно было DLC Megacorp?

Патч 2.2 и дополнение Megacorp второй раз сильно изменили Stellaris. Всеми любимая система плиток ушла на покой, и вместо нее пришли районы, а также глобально изменилась экономика. Но неужели все дело было в разбивке минералов на сплавы и ТМС? Давайте сегодня и узнаем!

Всем привет, меня зовут Антон, и добро пожаловать на мой канал. Здесь вы найдете увлекательные монтажи по игре Stellaris (большей частью) и другим. Также я показываю, как выбиваю различные достижения в играх, и и иногда выпускаю смешные ролики от скуки. Подписывайся, будет интересно!

Если тебе, друг нравиться мой канал, и ты хочешь поддержать не только ментально, но и материально:
https://www.donationalerts.com/r/gazzkul
Наш сервер в Discord:   / discord  
Подпишись на Boosty!, поддержи мой контент:
https://boosty.to/gazzkul/purchase/55...
Моя страница в Стиме:
https://steamcommunity.com/profiles/7...
Моя страница ВК:
https://vk.com/vorobyev1996

Список плейлистов:
Космические истории -    • Космические истории // монтажи по Ste...  
Охота за достижениями =
   • Охота за Достижениями в Stellaris  
Профессиональный проходимец
   • Фантастические истории // Монтажи-про...  
Переводы песен
   • Переводы песен  

Навигация по видео:
00:00 - Kept you waiting, hah?
00:31 - Как работали старые плитки.
01:44 - Как стали работать районы
03:14 - А были ли минусы в экономике плиток?
04:24 - Неужели все так просто?
05:15 - Личная история, необходимая для понимания мысли
06:24 - Пробема Стеллариса как игры Paradox
07:00 - Эволюция социальной стороны Стеллариса
09:15 - Как Megacorp повлиял на социальную сторону Stellaris
09:57 - Скрытый потенциал внутренней политики.
11:12 - Прощание

#stellaris #paradoxinteractive #megacorp

Комментарии

Информация по комментариям в разработке