Расширенное описание:
Unreal Engine 5 — Учебное пособие по материалу «Энергетический купол: Аврора» для начинающих
Это учебное пособие предназначено для новичков в Unreal Engine 5 и создании материалов. Оно проведет вас через процесс создания потрясающего энергетического купола с эффектом, похожим на полярное сияние. Мы рассмотрим основы материалов, текстур и мощные инструменты UE5, которые помогут воплотить вашу задумку в жизнь. Это видео идеально подходит для новичков, желающих освоить визуальные эффекты в реальном времени и добавить профессиональный стилизованный материал в свои проекты.
Что вы узнаете из этого руководства:
Создание энергетического купола, похожего на полярное сияние: узнайте, как создать волшебный эффект светящегося купола с характерным плавным, струящимся эффектом полярного сияния.
Освоение создания материалов: изучите основные узлы и методы в редакторе материалов Unreal Engine 5, чтобы создать сложный, красивый и производительный материал.
Базовые текстуры и инструменты UE5: Я расскажу вам, как использовать простые текстуры и основные инструменты Unreal Engine для достижения профессионального результата, даже если вы новичок в этой программе.
Создание универсального VFX-ассета: К концу этого урока у вас будет универсальный материал, который можно использовать для создания различных щитов, барьеров и других эффектов свечения.
Ключевые слова и информация:
Уровень урока: Начальный
Программное обеспечение: Unreal Engine 5 (UE5)
Ключевые слова: Unreal Engine 5, UE5, UE5 Niagara, урок по Niagara, Healing VFX, Healing Beam, Magical VFX, RealtimeVFX, Game VFX, урок по Unreal Engine, урок по VFX, Игровой арт, система частиц UE5, эффект частиц Niagara, визуальные эффекты, CGHOW, Ашиф Али.
Соцсети и призыв к действию:
Надеюсь, этот урок был полезен для ваших проектов! Если вам понравилось создание материала энергетического купола, нажмите кнопку «Мне нравится» и подпишитесь на мой канал CGHOW, чтобы увидеть больше обучающих материалов по Unreal Engine.
Курс: • The Most Affordable UE5 Niagara VFX Course...
Оформить подписку: https://www.youtube.com/cghow/join
Что такое подписка: • Only $1 for ALL These Unreal Engine Niagar...
Уровень файлов на Patreon: • What You Get on My Patreon – Full Tier Bre...
Fab: https://www.fab.com/sellers/CGHOW
Все ссылки: https://linktr.ee/cghow
Сайт: cghow.com
ArtStation: https://www.artstation.com/ashif
Twitter: https://x.com/cghow_
0:00 Вступление и финальная демонстрация материалов (купол и полярное сияние) 🔮
0:18 Начальная настройка: сферическая сетка и полупрозрачный неосвещенный материал
0:45 Создание френелевского свечения (внешний край)
1:30 Добавление глубины Затухание (кромка пересечения с землей)
1:53 Окрашивание кромки пересечения и использование LERP для смешивания
2:55 Использование расстояния до кромки в качестве параметра материала
3:42 Настройка эффекта полярного сияния: создание 2D-шума
4:58 Применение тайлинга и преобразование шума в линии
5:35 Затухание полярного сияния сверху (градиентная маска)
6:12 Затухание полярного сияния снизу (зависит от пересечения)
8:19 Добавление общей непрозрачности и регуляторов мощности затухания снизу
9:41 Добавление многоцветного градиента с помощью узла Ramp
11:09 Смешивание Френеля и полярного сияния с помощью цветового градиента
11:47 Искажение затухания снизу с помощью текстуры шума и LERP
13:28 Добавление панорамирования к шуму полярного сияния для анимации
14:13 Создание и анимация плавающей звезды/точки Частицы
15:37 Добавление звёзд в общий эффект и управление яркостью
16:47 Финальная корректировка и заключение 👋
Информация по комментариям в разработке