Ich muss am Ball bleiben! | Hexe | Dead by Daylight Deutsch

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#DeadByDaylight #IntoTheFog #DbD
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Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com
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Benutzte Perks:

Düstere Umarmung III (Grim Embrace)
Jedes Mal, wenn ein Überlebender zum ersten Mal festgehakt wird, erhältst du einen Zähler. Wenn du dich 16 Meter vom Haken entfernt hast, werden alle Generatoren für 8/10/12 Sekunden blockiert.
Wenn du 4 Zähler erreicht hast und dich 16 Meter vom Haken entfernst, blockiert der Entitus stattdessen alle Generatoren für 40 Sekunden. Die Aura des Ziels der Besessenheit wird dir für 6 Sekunden angezeigt.
Dann wird Düstere Umarmung deaktiviert.

Sackgasse III (Deadlock)
Nachdem ein Generator repariert wurde, blockiert der Entitus den Generator mit dem größten Fortschritt für 20/25/30 Sekunden. Während dieser Zeit siehst du seine weiße Aura.

Korrupte Intervention III (Corrupt Intervention)
Die 3 Generatoren, die am weitesten von dir entfernt sind, werden vom Entitus zu Beginn der Prüfung 80/100/120 Sekunden lang blockiert.
Während dieser Zeit können die Überlebenden diese Generatoren nicht reparieren. Betroffene Generatoren sind an einer weißen Aura zu erkennen.
Korrupte Intervention wird deaktiviert, wenn ein Überlebender den Todesstatus erreicht.

Triff deine Wahl III (Make Your Choice)
Wenn ein Überlebender einen anderen mindestens 32 Meter von dir entfernt vom Haken rettet, löst Triff deine Wahl den Statuseffekt Gefährdet aus und wendet ihn für 40/50/60 Sekunden auf den Retter an.
Triff deine Wahl hat eine Abklingzeit von 40/50/60 Sekunden.

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