Pourquoi les JEUX sont DOMINÉS par les FLINGUES

Описание к видео Pourquoi les JEUX sont DOMINÉS par les FLINGUES

Les jeux vidéo et les flingues, c'est une histoire d'amour qui dure depuis des décennies. Mais pourquoi le shoot est-il aussi présent dans notre medium ? Qu'est-ce qui rend les armes à feu si intéressantes du point de vue des designers ? Et, qu'est ce que ça nous dit des messages que le JV peut (ou pas) porter ? Réponse dans ce nouvel épisode !

Chapitres
00:00 : Intro
01:42 : Préambule
03:13 : The right tools for the job
07:34 : Big Fu*king Gun
15:19 : Serious Business
22:55 : Stick to your guns
29:45 : Glass cannon
37:05 : Outro

Pour soutenir GND
Sur Patreon, avec un don:   / gamenextdoor  
Ou sur Tipeee : https://fr.tipeee.com/game-next-door
Ou sur Ko-Fi : https://ko-fi.com/gamenextdoor
Via notre partenariat avec l'Epic Games Store en utilisant le code créateur "KEURSURGND" à l'achat d'un jeu.
Via notre partenariat avec Gog.com, en achetant un jeu par ce lien d'affiliation : https://af.gog.com/?as=1640711738

Pour ne rien louper
Abonnez-vous, mettez la cloche et suivez-nous sur Twitter @GameNextDoor !

Les sources

Le dossier Guns & Games de Vice, qui regroupe de nombreux articles utilisés dans cette vidéo
https://www.vice.com/en/topic/guns-an...

Sur la conception des flingues
https://www.gamedeveloper.com/program...

https://www.gamedeveloper.com/design/...

https://www.gamesradar.com/killing-fe...

New Wave #1 - DOOM (par Kago HyperBrother)
   • New Wave #1 - Doom  

Sur les liens avec les fabricants d'armes
https://www.eurogamer.net/articles/20...

https://www.vice.com/en/article/3kjqk...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке