Subsistence - это PvE-выживание от первого лица в открытом мире со сменой времён года, строительством базы, созданием предметов и снаряжения, охотой и рыбалкой, фермерством и животноводством. Защищайтесь от дикой природы и охотников, которые тоже строят свои базы.
🤝 Приветствую всех гостей, зрителей и подписчиков на моем канале! Меня зовут Мистер Шпилкис! В этом видео мы начнем выживание в открытом мире дикой природы игры Subsistence. Присоединяйтесь! Приятного просмотра!
⏬ Группа во "ВКонтакте" ⏬
✅ https://vk.com/clubmistershpilkes ✅
⏬ Мой канал ⏬
✅ / mistershpilkes ✅
⏬ Мой Steam ⏬
✅ http://steamcommunity.com/id/MisterSh... ✅
⏬ Сервер Discord (Связь) ⏬
✅ / discord ✅
⏬ Помощь Каналу (Донат) ⏬
✅ http://www.donationalerts.ru/r/nudnik... ✅
👍 Спасибо, что заглянули на мой канал! Если вам понравился этот ролик, ставьте лайк и подписывайтесь! Буду рад видеть вас снова!!! 😉
==============================================================================
Вот краткая инструкция, как отключить "мыло" под водой и общее "мыло" картинки (размытие). Путь к файлам может отличаться от моего, в любом случае ищите в библиотеке Стима. Все редактируемые файлы открываешь Блокнотом и сохраняешь по завершении редактирования.
Первый файл:
E:\SteamLibrary\steamapps\common\Subsistence\Engine\Config
BaseSystemSettings
Строчку DepthOfField=True меняешь на DepthOfField=False
Второй файл:
E:\SteamLibrary\steamapps\common\Subsistence\UDKGame\Config
DefaultSystemSettings
Строчку DepthOfField=True меняешь на DepthOfField=False
Параметр DepthOfField (глубина резкости) отвечает за размытие заднего плана (фона) в игре и за замыливание картинки под водой. В этих файлах еще куча параметров для более тонкой настройки игры, но без определенных знаний лучше там ничего не трогать 😉
==============================================================================
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
Subsistence - это игра от первого лица с одиночным и кооперативным режимами, PvE-выживание в открытом мире. Выживайте со сменой времён года, стройте свою базу, делайте предметы и снаряжение в суровой внешней среде. Защищайтесь от дикой природы и охотников, которые тоже строят свои базы в мире. Развивайте технологии на своей базе для продвинутого создания предметов и улучшений. Выращивайте сельскохозяйственные виды растений, ловите рыбу, разводите мелких животных, собирайте урожай и работайте с рудой, чтобы развиваться. Защищайте свою базу от нападений охотников, а также сами нападайте на них для получения добычи. Если вам нравятся игры на выживание в открытом мире, сбор ресурсов и разнообразие при создании базы, вы можете поиграть в раннюю версию игры.
Текущие функции:
Одиночная и кооперативная PvE-игра.
Механика создания предметов.
Разнообразное строительство базы.
Смена времён года и погоды.
Система улучшения оружия.
Добыча и работа с рудами.
ИИ-охотники (с базовым искусственным интеллектом).
Сельское хозяйство.
Животноводство.
Механика приготовления пищи.
Смена дня и ночи.
Изменение температуры в зависимости от времени суток и высоты.
Наличие голода, жажды и выносливости у персонажа.
Система одежды.
Система приглашения или удаления игроков для доступа к базам.
Электричество на базе (элементы вашей базы требуют питания для работы).
Система развития NPC-врагов.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ (ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ):
Открытый ранний доступ предназначен для тех, кто заинтересован в поддержке проекта и участии в его дальнейшем развитии. Скорее всего, у вас возникнут проблемы с балансом игры, производительностью, ошибками и отсутствующими функциями. Если вы ищете полноценную игру, я бы рекомендовал немного подождать, прежде чем попробовать игру. Есть много видео на YouTube, показывающих текущее состояние игры. Я единственный разработчик проекта. На него уходят все силы. Я чувствую, что важно это упомянуть, чтобы те, кто рассматривает возможность игры, могли принять более правильное решение о покупке.
Цели проекта:
Цель состоит в том, чтобы интегрировать элементы управления ресурсами базы, которые обычно встречаются в стратегиях реального времени, в шутер. Каждая база имеет начальную энергию и массу, которую необходимо поддерживать и увеличивать, чтобы развиваться.
Основное внимание уделяется не примитивному выживанию (хотя в ранней версии игры было и так), а сосредоточено на базе, её безопасности, технологиях и ресурсах.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7+
Процессор: Intel Core 2 Duo E4600 2.4ghz or Athlon 64 x2 Dual Core 5200
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: Geforce GT 460 or Radeon HD 3800
DirectX: Версии 9.0
Место на диске: 1500 MB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7+
Процессор: Quad Core
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 760+ or Radeon HD 6950
DirectX: Версии 9.0
Место на диске: 1500 MB
#Subsistence #Survival #MisterShpilkes
Информация по комментариям в разработке