Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть unseen history of bloodborne's most iconic shortcut

  • Lance McDonald
  • 2025-07-09
  • 95192
unseen history of bloodborne's most iconic shortcut
iosefka's clinicbloodbornecut contentlance mcdonaldmanfightdragon
  • ok logo

Скачать unseen history of bloodborne's most iconic shortcut бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно unseen history of bloodborne's most iconic shortcut или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку unseen history of bloodborne's most iconic shortcut бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео unseen history of bloodborne's most iconic shortcut

💬Discord:   / discord  
📹Twitch:   / lancemcdonald  
❤Patreon:   / lancemcdonald  
🐦Twitter:   / manfightdragon  

This is a look at two never-before-seen layout maps used by Bloodborne's game design team to plan out the world design and interconnection, focusing specifically on Iosefka's Clinic and how it connects to The Forbidden Woods. Along the way, we are able to discover that, as many suspected, there was indeed a time where the balcony overhead the clinic's main open space had been planned to be traversible, but this was discarded in the process of creating one of FROMSOFTWARE's most iconic "looping back" shortcuts throughout their entire game design history. We also see early builds of Bloodborne demonstrating the process through which this iterative design took place. I hope you find this interesting.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]