VRay Displacement Map en Maya 2 métodos, Crear materiales reales usando solo Texturas PBR MayaTubers

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Tutorial Autodesk Maya con V-Ray Displacement Map y VRay Material, Layered Texture + Workflow de texturas Depth, Ambient Oclusion, Bump, Glossines, Roughness y solución 2 errores con VRay Displacement. MayaTubers. ⭐Subtitles in English⭐↓ ↓+INFO↓ ↓

IMPORTANTE: Ya no necesitareis invertir la textura de Roughness para que funcionen correctamente en el material de VRay, ya que a partir de V-Ray Next 4.0 para Maya podremos elegir entre los materiales del tipo Specular o del tipo Roughness conjunto con el Metalness PBR.

VRay for Maya y Phoenix FD for Maya:
➫ Conseguir V-Ray for Maya: https://bit.ly/3cPXAxo
➫ Conseguir Phoenix FD for Maya: https://bit.ly/2MNaK3K

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Página web de las Texturas: https://goo.gl/MtTfSx
*Si la página cierra avisarme y subo yo las texturas y actualizo la URL.

♡ ÍNDICE DEL TUTORIAL ♡ 0:00
00:10 ► Introducción y explicación del contenido del tutorial.
01:20 ► Donde me descargue las Texturas GRATIS, tipos de Texturas.
02:40 ► 2 Métodos para aplicar Displacement Map con VRay y Maya.
05:50 ► Solución de errores Configuración correcta del VRay Setting & Control.
06:50 ► Aplicar el VRay Subdivision and Displacement Quality.
07:20 ► Definir correctamente los bordes con VRay Edge Length.
10:25 ► WorkFlow Material, Aplicando Textura Roughness para efecto húmedo.
11:45 ► WorkFlow Material, Aplicando Textura Glossiness para corregir el Reflection.
12:10 ► WorkFlow Material, Aplicando Textura H.Glossiness para corregir el Reflection.
13:00 ► WorkFlow Material, Aplicando Textura Bump o Normal para los detalles finos.
15:10 ► WorkFlow Material, Aplicando Textura Color y Ambient Occlusion ambos.
16:00 ► WorkFlow Material, Nodo RemapHSV para cambiar la saturación al Tex. Color.
16:50 ► WorkFlow Material, Nodo Layered Texture para combinar 2 o más texturas en Maya.
19:25 ► WorkFlow Material, Comparación de la Textura Color con y sin Ambient Occlusion.
20:10 ► Render Final y Trailer del Video Tutorial + Conclusiones finales.


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Programas usados: Autodesk Maya y V-Ray. Renderizar con V-Ray nunca fue tan sencillo.

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⭐ ChaosGroup V-Ray Versión de Prueba Demo Trial:
http://bit.ly/2rfkw4B
⭐ Foundry Nuke X non-commercial Estidiantes Gratis:
http://bit.ly/2CWSf6I

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Y Recuerda si el canal esta abierto aun que hayan pasado 20 años desde la publicación del video, si me preguntáis os contestaré en 24h ~ 48h !!!

♡ Mi ordenador / Ver Video:    • Render VRay y Maya por CPU, GPU o Hyb...   ♡
♡ Uso una Canon EOS 750D / Rebel T6i para grabarme ♡
♡ Micrófono Condensador de Solapa o clip / FoneStar FCM-410 ♡
♡ Micrófono Condensador USB / Blue Yeti ♡

Salu2 MayaTubers !!!
Carlos Álvarez Velázquez.

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