FoETipps: Die Gegenwart in Forge of Empires (deutsch)

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Die Gegenwart ist das 12. Zeitalter in Forge of Empires und wurde mit Update 1.37 am 21. Oktober 2014 dem Spiel hinzu gefügt. InnoGames bezeichnet dies als das Zeitalter des Internets und es handelt sich vor allem um die Zeit ab dem Jahrtausendwechsel.

Die Gegenwart gilt allgemein bei Spielern als das mit Abstand beliebteste Zeitalter überhaupt. Das ist vor allem dem Flugabwehrpanzer zu verdanken. Was die Gegenwart abseits des Kämpfens zu bieten hat, ist Gegenstand des heutigen Videos, denn zum Thema Kampf gibt es bereits ein eigenes Video.

Im Zeitalter Gegenwart gibt es als erste und als letzte Technologie jeweils eine Gebietserweiterung. Nach dieser ersten Technologie konzentrieren sich die meisten Spieler zunächst vor allem darauf, die untersten Technologien zu entwickeln. Angriffshubschrauber und Flugabwehrpanzer sind die wirksamen Einheiten in der Gildenexpedition während Sturmpanzer eigentlich nur auf der Provinzkarte Einsatz finden. Deshalb entwickeln die meisten Spieler ganz zielstrebig den Flugabwehrpanzer und gehen den Rest des Technologiebaums der Gegenwart dann in aller Ruhe an.

Auf der Provinzkarte gibt es wie gewohnt zwei weitere Gebietserweiterungen. Die zweite Provinz der Gegenwart bietet auch gleich ein 3. Rohstoffvorkommen des Frühen Mittelalters. Damit kann man dann insgesamt 3 der 5 Güter der Gegenwart mit Produktionsbonus selbst herstellen. Die 6. Provinz bietet dann noch ein Rohstoffvorkommen der Jahrhundertwende für eines der benötigten unveredelten Güter, sodass man auch von diesen 3 selbst herstellen kann. Dies ermöglicht es Spielern sehr viel mehr selbst zu produzieren. Angesichts der im Zeitalter Gegenwart oft weit entwickelten Legendären Bauwerke und vieler Eventgebäude ist dieser Aspekt jedoch inzwischen weitaus weniger wichtig als er es noch für die ersten Spieler der Gegenwart damals war. Inzwischen kommt wenn überhaupt nur noch ein kleiner Teil der vielen benötigten Güter wirklich aus Güterproduktionsgebäuden. Viel mehr kommen aus Belohnungen der Gildenexpedition oder Eventgebäuden. Von dem einstigen Güter-Stress der Moderne ist in der Gegenwart nichts mehr zu spüren, obwohl die Bedingungen noch dem exakt selben Prinzip folgen.

Im Zeitalter Gegenwart gibt es keinen neuen Straßentyp. Diese platzsparende Methode, die wachsenden Ansprüche der Bevölkerung hinsichtlich Zufriedenheit abzudecken, greift hier nicht. In vielen Fällen liefert ein weiterer Ausbau des Alcatraz das notwendige Plus Zufriedenheit.

Zeitweise waren die Güter der Gegenwart sehr begehrt und gut handelbar. Durch das lange Verweilen vieler Spieler in der Gegenwart hat das Angebot jedoch stark zugenommen, sodass hier zumeist eine ganz normale Angebots-/Nachfragesituation zu beobachten ist. Legendäre Bauwerke wie der Leuchtturm von Alexandria und die Royal Albert Hall produzieren nun Güter der Jahrhundertwende, die sich mit der Zeit in erheblichem Maße in den Lagern ansammeln.

Von den insgesamt für die Forschung benötigten 10.025.914 oder 10.452.914 Münzen und 12.351.147 Vorräten werden für die ersten Forschungen bis zum Flugabwehrpanzer mindestens 2.850.000 Münzen und 5.000.050 Vorräte benötigt, um ohne Verzögerung den Flugabwehrpanzer zu entwickeln. Mindestens diese sollte man also vor dem Schritt in das Zeitalter Gegenwart im Bestand haben. Auffällig ist, dass bereits für diese sehr frühen Forschungen Güter der Gegenwart erforderlich sind. Viele Spieler erhandeln sich diese bereits bevor sie den Schritt in die Gegenwart machen, um durch eigene Produktion hier keine Zeit zu verlieren.

Die beiden Legendären Gebäude der Gegenwart sind
Innovation Tower
Lotus Tempel

Wer in der Postmoderne nicht bereits das Habitat errichtet hat, sollte spätestens jetzt den Innovation Tower errichten. Das spart so dramatisch viel Platz durch den Wegfall der Wohngebäude, dass man diese Investition unbedingt tätigen sollte. Auf Stufe 10 bietet der Innovation Tower genügend Bevölkerung, um von nun an ganz ohne Wohngebäude spielen zu können. Wer das Habitat errichtet hat, wird nicht noch zusätzlich den Innovation Tower benötigen. Obwohl das Habitat sogar etwas mehr Bevölkerung bietet als der Innovation Tower, ziehe ich letzteren vor, da ich seinen zweiten Bonus, die Forge-Punkte zu schätzen weiß.

Der Lotus Tempel bietet Münzen und Zufriedenheit. Münzen haben die meisten Spieler der Gegenwart jedoch genug. Auch mit dem Wegfall der Wohngebäude ändert sich das nicht, da die vielen Eventgebäude, die mittlerweile jeder Spieler der Gegenwart haben sollte, mehr als genug Münzen produzieren. Zufriedenheit lässt sich zumeist ohne Forge-Punkte Einsatz verbessern oder ein bestehenden Legendäres Bauwerk, wie etwa das Alcatraz wird schlicht weiter ausgebaut mit dem Vorteil dass dies keinen Platz kostet. Daher sieht man den Lotus-Tempel nicht oft in den Städten.

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