Программирование игр: смещения в Godot

Описание к видео Программирование игр: смещения в Godot

Добро пожаловать в серию учебных пособий по основам Godot, в этом выпуске я рассмотрю точки поворота, смещение Godot и бегло познакомлюсь с программным обеспечением для скелетной анимации.

В этом выпуске мы рассмотрим следующее:
Точка опоры
Смещение (Годо)
Программное обеспечение для скелетной анимации
Иерархия движения узла / кости

Ссылка на мою тщательно подобранную страницу Trello, полную вкусностей Godot:
https://trello.com/b/TAHIZJ9D/godot-g...

Учебники Godot нацелены на то, чтобы научить новичков, как приступить к работе с основными навыками программирования игр.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке