連鎖撃破が勝利のカギ!男だらけの末日の幻影【崩壊スターレイル】

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後半はギャラガーかヴェルトの範囲必殺を撃つときに全員に弱点がついているよう、事前に対象召喚物を撃破しておきましょう。微妙に残ったやつを調和主、ギャラガー、ヴェルトで丁寧に拾っていきます。常に、次〇〇が動くからあの召喚物を撃破して...ってのを考えていきましょう。
再現性?バウンド攻撃が2人もいるからそんなの無いよ。
ブートヒルは好きに動いてて。

採用理由とかビルド意図とか
■前半_巡って来た幸運
【レイシオ】単体靭性削りが優秀。デバフは椒丘と羅刹で溢れるほどに付与されているのでわざわざ数えなくともよい。男統一デバッファーの二大巨頭と一緒であるため調和抜きとは思えない火力を出せる。
【椒丘】男統一火力上昇枠No1。被ダメデバフと1凸与ダメバフにより、他の脳筋男たちに足りないものを全部持ってくる。美味しそうだったので最近家で火鍋を作りました。
【刃】どのバッファーとも微妙にかみ合いが悪いが椒丘であれば火力上昇を満額受け取れる。刃がどれだけ狙われるかがクリアタイムに直結するため、祈る力と日ごろの善行が試される。配信見てた人はわかると思うけど、私の善行値はゼロ(椒丘を落とされながら)。
【羅刹】男統一火力上昇枠No2。今回は霊砂モチーフを後半のギャラガーに渡しており、棺のこだまで申し訳程度の速度バフをばらまく。必殺に属性デバフがあるので鷹セット。鷹ウェンワ撃破速度盛、って普通の羅刹のビルドじゃない。
■後半_残雲を吹き払う疾風
【調和主】鷹ダンス。とにかく鷹ダンス。足りない削靭値とバフは手数で稼ぐほかない。バウンドの上振れを考慮しながら立ち回ること。ヴェルトと併せて、連鎖撃破の起点になることが多い。
【ブートヒル】主に真ん中2つの召喚物にちょっかいをかけるのが仕事。鷹装備であるため、調和主と相談しながら必殺のタイミングを図ること。でも大抵調和主がブートヒルに合わせることになる。好き勝手動いてる時が一番強い。必殺を本体に打ち込むと一瞬で弱点付与が終了するため本体を撃破するまでは周りに触るのが吉、そこだけ遠慮すること。
【ギャラガー】通常攻撃で撃破できればアド。微量な靭性はギャラガーに任せ、逆に中途半端な靭性を調和主とヴェルトに任せるとよい。ほぼ満タンの靭性は強化通常の出番である。ギャラガーが無駄なく動けるとタイムが縮む。
【ヴェルト】そっちが召喚物で遅延してくるならこっちだって遅延してやるよの精神。範囲必殺になるべく多くの敵を巻き込み靭性を持っていくのが仕事。下準備として右端の召喚物を撃破する必要があり、方法としてはヴェルト+調和主or左撃破後ギャラガー必殺+通常などが選択肢。何気に秘技がディエスドミニに対して好相性。禁錮となった召喚物は行動不能となり、本体の合唱に参加しない。06:01くらいの合唱不発&靭性ダメージはヴェルトのおかげ。

00:00 前半_巡って来た幸運
05:21 後半_残雲を吹き払う疾風
12:45 ビルド

■告知とかはここで
https://x.com/Sibadon_

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ビルドカードのサイト
https://tools.jabrek.net/StarRail/
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