Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Fixed My Quaternion Based Physics Joint For Active Ragdolls | DevLog | GODOT

  • PHO BOSS
  • 2022-07-23
  • 1390
Fixed My Quaternion Based Physics Joint For Active Ragdolls | DevLog | GODOT
Godotactive ragdollAngular Spring Joint Physics
  • ok logo

Скачать Fixed My Quaternion Based Physics Joint For Active Ragdolls | DevLog | GODOT бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Fixed My Quaternion Based Physics Joint For Active Ragdolls | DevLog | GODOT или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Fixed My Quaternion Based Physics Joint For Active Ragdolls | DevLog | GODOT бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Fixed My Quaternion Based Physics Joint For Active Ragdolls | DevLog | GODOT

For context, I tried my hand on "improving" Godot's Physics Joints for my project using Quaternions:
   • Started on adding physics in my animated I...  

It was buggy at the start:
   • I need help on limiting spring damping and...  

but now I think I finally fixed it!

See, the Physics Joints that I'm working on is based on Spring Joint Calculations, specifically angular (torsional) spring calculations.

At the start, it was finicky to the point that if one of the Rigidbodies is too light, the joint flings everything into space. Most of what I read described this as an "explosion". For the amount of times this happened I should be a demolitions expert by now.

Thanks to h4tt3n for providing a way around this:
https://www.gamedev.net/tutorials/pro...

With the power of quaternions and a stable spring physics joint calculation method we can finally puppet Active Ragdolls:

   • Active Ragdolls; What Are They And How The...  
   • Unity Ragdoll Tutorial - Animation With Ph...  


Right after I learn how to add this to Godot's main repo...

it may take a while so in the meantime here's my repo of the updated prototype:
https://github.com/19PHOBOSS98/GODOT-...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]