Как устроена физика автомобилей в играх

Описание к видео Как устроена физика автомобилей в играх

Записывайтесь на курс по продюсированию игр от XYZ School: https://bit.ly/3nJDGLm
А по промокоду MEDIA будет скидка 10%.
Отзывы Xyz School: https://headkurs.com/schools/otzyvy-x...

Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

Реалистичное вождение в играх — это в каком-то роде мифическая штука. Ведь даже если игра позиционируется как «реалистичный автосимулятор», там всё равно будет куча упрощений.

Юрий Кулагин, редактор XYZ Media и заядлый водитель, подробно разобрался в этом вопросе. Что влияет на движение автомобиля в реальности, как разработчики отражают это в играх, и где предел реализма, заходить за который нет смысла.

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Дарья Кулагина-Кравчук, Игорь Максимов, Саша Уэйн, Никита Казимиров
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram:   / xyz.school  
Facebook:   / gamedev.xyz  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке