Выжить в офисе GAMEDEV: от новичка до профи

Описание к видео Выжить в офисе GAMEDEV: от новичка до профи

➜ За 2 года и 7 месяцев в компании я участвовала в шести AAA проектах, с разными пайплайнами и командами.

После буткемпа, где я испытала весь спектр эмоций, мне наконец удалось получить оффер в геймдев-компанию и начать свой путь.

Это был мой первый реальный опыт работы в офисе на AAA проектах с техническими задачами, которые заставляли мозг плавиться. Я начинала с простых ассетов, но очень быстро поняла, что здесь каждый день нужно изучать много новой информации.

Я стала частью большого комьюнити, где делают вид, что работают, когда становятся сеньорами (шучу... или нет).

В офисе было много приятных моментов, но и немало напряженных. Мне приходилось решать множество вопросов, отстаивать свою точку зрения и не давать себя в обиду. Я прошла сложный, но очень интересный путь и на данный момент продолжаю двигаться дальше.
________________________________________
➜ Чтобы не пропустить новости о стримах, заходи в Telegram:
❐ Telegram: https://t.me/fomnia_art
❐ Instagram:   / fomnia.art  
❐ ArtStation: https://www.artstation.com/fomnia_art
(здесь представлены только личные работы, многие рабочие проекты под NDA)
________________________________________
Выжить в офисе GAMEDEV: от новичка до профи.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке