Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть The Visual Engine Tutorial | Blanket Conforming To Terrain

  • BOXOPHOBIC
  • 2025-10-06
  • 326
The Visual Engine Tutorial | Blanket Conforming To Terrain
  • ok logo

Скачать The Visual Engine Tutorial | Blanket Conforming To Terrain бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно The Visual Engine Tutorial | Blanket Conforming To Terrain или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку The Visual Engine Tutorial | Blanket Conforming To Terrain бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео The Visual Engine Tutorial | Blanket Conforming To Terrain

The Visual Engine: https://u3d.as/3iHy
The Visual Engine | Blanket Shaders Module: https://u3d.as/34GY
Discord:   / discord  

○ Overview

In the following tutorial, we will take a look at conforming objects to terrain surfaces when using the Blanket Shaders module. Please note, the Blanket Shaders module is an add-on to the Visual Engine, and it is sold separately!

○ The Visual Engine

The Visual Engine is a set of high-quality shaders and tools designed to unify 3rd party assets under the same shader system. Enable high-quality wind motion, interaction, seasons, wetness, subsurface, layers, variation, etc. for all assets with Standard, Universal, or HD Render Pipeline!

○ The Visual Engine | Terrain Blanket Module

The Terrain Blanket module allows you to conform and align big patches of grass or groups of rocks, which would only work for flat surfaces, to the terrain surface and normal direction. The shaders are using the pre-baked pivots to treat each sub-mesh as an individual object, allowing you to use fewer grass objects while covering bigger areas. Or it can simply conform objects like roots to the terrain surface like a 3D mesh decal. The Terrain Blanket module also supports seamless object-to-terrain blending when the Terrain Shaders module is used!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]