Titan Quest: #34 - Путешествие к центру Земли

Описание к видео Titan Quest: #34 - Путешествие к центру Земли

🤝Дискорд для общения:  / discord  
🎁Донат: https://www.donationalerts.com/r/agadok
📺Все прохождения: https://www.youtube.com/@AGadok/playl...
Titan Quest — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash, разработанная компанией Iron Lore Entertainment и изданная THQ 26 июня 2006 года. Сюжет игры использует мифологию Древней Греции, Египта и Востока и повествует о походе безымянного героя против трёх братьев-телхинов, титанических созданий, воспользовавшихся лишением людей божественной опеки с целью отдать Землю во власть титанов.
Игровой процесс является типичным для игр жанра hack and slash и во многом похож на геймплей популярнейшего представителя слэшера Diablo 2, то есть основное внимание уделяется уничтожению многочисленных монстров и развитию характеристик и навыков персонажа.

Царство мертвых

Для древних греков жизнь не заканчивалась после смерти, а переходила в вечность. Души людей отправлялись в подземное царство, управляемое ужасным богом Аидом (братом Зевса и Посейдона) и его женой Персефоной.

Древние греки трепетали перед царством мертвых, в котором их души либо страдали либо блаженствовали в зависимости от поступков при жизни и суда трех в подземном мире Аида. Всего в древнегреческой мифологии было три разных мира.
Они появились после свержения богами своего ужасного отца Кроноса и победы над мятежными титанами, детей первых богов - Урана и Геи. Братья-победители - Зевс, Аид и Посейдон, поделили Землю меж собой на наземный, подземный и водный мир.

И душам людей наземного мира предначертано уходить в подземное царство Аида путем весьма утомительного путешествия сверху вниз. Было множество врат в греческий ад по Средиземноморью, ими греки считали пещеры и вулканические разломы. Но главный вход находился в пещере Сивиллы под Неаполем (Италия).
Неважно каким входом в ад пользовалась душа умершего, она всегда попадала на берег подземной реки Ахерон, что кольцом разделяла мир живых и мертвых. Ахерон невозможно переплыть, страшные рыбы богини Стикс жрали все что движется. Лишь паромщик Харон перевозил души за одну монету и эту монету на перевоз клали вместе с покойником.

На том берегу душу встречал страж царства мертвых - трехглавый пес Цербер. Цербер следил за границей миров, чтобы мертвые и живые не проникали в чужие миры. Пройдя пса мертвецов человеческая душа оказывалась перед судом трех царских душ. Судом Миноса, царя Крита, Эака (царя Эгины) и Радамантиса.

Чистые души отправлялись на райские острова Праведников. Здесь жили герои греков Ахилл и Пелеон, а цветущие поля ломились от урожаев и вина гарантируя праведникам вечное блаженное существование и беззаботность в любви и веселье.

Души грешников уходили в Тартар, место вечных мучений. Это была гигантская тюрьма из которой не выбраться, окруженная рекой кипящей крови под названием Флегетон. В реке корчились от жара самые проклятые души - убийцы родителей, а текла река по лесу самоубийц.
Души мертвых проживали вечно в подземном мире, где время останавливалось. Их внешний вид соответствовал предыдущей жизни. И если у усопшего грека были увечья или уродства, душа в царстве Аида тоже имела их.

После похорон родственники умерших древних греков заботились об ушедших. Они пытались на алтарях умилостивить стражей Тартара подношениями в пользу преступных душ.
И оставляли душам на могилах украшения, еду и одежду. Как оставляем сейчас мы конфеты, хлеб и стопку водки своим близким.

#titanquest #прохождение #letsplay

Комментарии

Информация по комментариям в разработке