에픽 라이브 | 러셀 | UE5에서 한국적인 아파트 절차적으로 생성하기

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언리얼 엔진 크리에이터인 러셀님은 언리얼 엔진 5로 한국을 배경으로 하는 게임을 제작하고 있습니다. 이번 에픽 라이브에서는 한국인에게 익숙한 복도형 아파트를 언리얼 엔진 5로 제작하면서 다량의 프랍으로 구성된 오브젝트를 블루프린트와 나나이트를 활용한 절차적 생성 방식으로 어떻게 효율적으로 제작할 수 있는지 살펴봅니다.

1편 러셀님의 아티스트를 위한 언리얼 엔진 시작하기:    • 에픽 라이브 | 러셀 | 아티스트를 위한 언리얼 엔진 시작하기  

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러셀님 유튜브 채널:    / ryurussell  

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