DEATH STRANDING : quand le jeu AAA s'émancipe du classique shooter - DERNIÈRE GAME par SIMON PUECH

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DEATH STRANDING : quand le AAA s'émancipe du classique shooter. Si le titre d'Hideo Kojima se démarque des autres productions de l’époque, c’est dans un premier temps par un univers de jeu très original et complètement surréaliste. Il offre un mélange de science fiction et de fantastique particulièrement unique ainsi qu'une expérience déroutante pour les joueurs et joueuses. Une prise de risque qui divise mais qui fait de DEATH STRANDING une oeuvre qui marquera à jamais notre médium.

Dans cet épisode de DERNIÈRE GAME, ‪@SPuech‬ revient sur ce jeu qui a divisé les fans de jeu vidéo à sa sortie.

DERNIÈRE GAME est un projet imaginé par Simon Puech, accompagné de Nostalgeek au montage et Toujours Thomas à l'écriture.
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