[Unity] ShaderGraphを初心者にわかりやすく解説する

Описание к видео [Unity] ShaderGraphを初心者にわかりやすく解説する

*概要
・ShaderGraphという新しい機能があるらしいが、なにが便利かわからないので触っていない
・漠然と”シェーダー”を勉強したいが、何から勉強すればいいのかわからない
・ゲームグラフィックスにおいて、キャラクターモデルや、エフェクトなど…の表現力を上げたい
…といった方向けの動画になっております。

シェーダーの概要と、ShaderGraphの触り方について学びつつ、
実際にUnity上でひとつシェーダーを組んでいきます。

*動画内での作業環境
Uniry ver 2020.3.25f1 - Universal Render Pipeline

*URPってなに?ビルトインって?となった方はUnity公式の動画をどうぞ
Unityの次の標準レンダリングパイプライン "Universal Render Pipeline" は何がどう変わるのか
   • Unityの次の標準レンダリングパイプライン "Universal Ren...  


*天神いなさんの【Unityシェーダプログラム入門】
   • Unityシェーダプログラム入門  

*今回作成したシェーダーの元ネタ
  / 1309983076714385408  

*以下タイムスタンプ

0:00 intro
1:02 シェーダーとは?
4:41 ShaderGraphとは?
8:26 URP環境になっているかの確認
10:55 ShaderGraph作成
11:40 ShaderGraphの画面の見方と触り方
18:27 マーブル状のノイズを作っていく
31:19 outro

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  / nattuhan  

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