Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Particle System Using The Compute Shader // Intermediate OpenGL Series

  • OGLDEV
  • 2025-01-20
  • 13860
Particle System Using The Compute Shader // Intermediate OpenGL  Series
  • ok logo

Скачать Particle System Using The Compute Shader // Intermediate OpenGL Series бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Particle System Using The Compute Shader // Intermediate OpenGL Series или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Particle System Using The Compute Shader // Intermediate OpenGL Series бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Particle System Using The Compute Shader // Intermediate OpenGL Series

🔥To try everything Brilliant has to offer—free—for a full 30 days, visit https://brilliant.org/OGLDEV/ . You’ll also get 20% off an annual premium subscription.

In this video we learn how to use the Compute Shader in OpenGL in order to create a particle system effect.

🔥 See the list of the books that I'm using as background information for my tutorials: https://ogldev.org/books.html
I highly recommend them for learning more about OpenGL and Vulkan. These are affiliate links so if you use them to buy any of the books the price is the same for you and I will get a small commission (thank-you!).

📚 Timecodes 📚
0:00 Background
1:24 Sponsored By Brilliant
2:48 The Compute Shader
3:55 The Workgroup Size
5:01 The Local Size
6:27 Work partitioning
6:51 The first Compute Shader
7:54 System generated values
9:10 App integration
12:00 Particle System
15:42 Outro

Please visit https://ogldev.org to see more of my tutorials on modern OpenGL.

🔥Link to source:
https://github.com/emeiri/ogldev/tree...
If you want to get the same version of the code that was used in the video checkout the tag 'TUT_57_CS'

Feel free to comment below.

🔗Contacts:
🔹Email: [email protected]
🔹Instagram: @ogldev1
🔹Github: https://github.com/emeiri/ogldev.git
🔹TikTok -   / ogldev  
🔹Twitter: @ogldev
🔹Discord:   / discord  
🔹One time donations (Paypal): https://ogldev.org/donate.html
🔹Patreon:   / ogldev  

🙏Credits:
🔹NVIDIA images - https://resources.nvidia.com/en-us-te...
🔹Video by 3 6 from https://Pixabay.com
🔹Video by Skarlet Motion from https://Pixabay.com
🔹GTA6 clip by ‪@DopeGameplays‬ :    • Will GTA 6 GRAPHICS Look Better Than This?...  
🔹"Straight Fuse" by French Fuse - Youtube audio library
🔹Borg image: https://memory-alpha.fandom.com/wiki/...

This video was sponsored by Brilliant.

Enjoy,

Etay Meiri

#opengl

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]