PCエンジン移植比較  ストライダー飛竜/Strider アーケード版

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日本語解説は下の方にあります。

PC Engine forever.
Hey, everyone. Thanks for tuning in.
Thanks for subscribing to my channel.

Good games won't fade.

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It's a dramatic game. Great sound and animation.

MIDI sound source production is too good.

The ending is like a movie.

The reproducibility of the game is a bit sober.
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比較用のプレイなので瞬殺しないようにしています。当たり判定が謎のゲームですが、PCエンジン版は難易度が下がっているので遊びやすいです。

サウンドとアニメーションの演出が素晴らしい。声優さんによる声の演出もカッコいい。エンディングは映画みたい。

肝心のゲームの再現度ですが、ちょっと地味な印象です。飛竜と敵の爆発の色使いが地味になってたり、全体的に地味な色合いですね。PCエンジン版の飛竜は日焼けしていますねw

アーケード版は3重スクロール出来る基盤なので、スクロール面が1面のPCエンジンはかなり不利ですね。BGでデカキャラ出す時に背景が無くなっちゃいます。

PCエンジン版はエクストラステージがあるので、ステージクリア時のステージ数が一個ズレてます。エクストラステージは最後に収録しています。

欲を言えばディスクアクセス多くても良いので、SuperCD-ROM2で発売して欲しかったですね。

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●アーケード版
発売日 : 1989年3月7日
開発元 : カプコン第一企画制作課
CPU : MC68000 (@ 10 MHz)
Z80 (@ 3.580 MHz)
YM2151 (@ 3.580 MHz)
OKI6295 (@ 1 MHz)

384×224ピクセル
パレット4096色
メディア : 42.48メガビット(5.31メガバイト)



●PCエンジン版
発売日 : 1994年9月22日
開発元 : ダイスクリエイティブ
発売元 : NECアベニュー
メディア : アーケードカード専用




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